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ゾンビを召喚する|コマンド例

出現位置と種類を指定してモブを召喚する例。

対象:Java版 1.21.1〜26.3

すぐに使えるコマンド

1ブロック上にゾンビを召喚

/summon minecraft:zombie ~ ~1 ~

同じ位置にスケルトンを召喚

/summon minecraft:skeleton ~ ~1 ~

設定の変え方

モブのIDを変更すると召喚する種類が変わります。複雑な装備や能力はSummonジェネレーターで追加できます。

実行前に確認すること

敵対モブはゲーム難易度や周囲の条件の影響を受けます。

チャットから実行する場合は先頭に / を付けます。データパック内の .mcfunction に記述する場合は通常、先頭の / を外します。

実際の使いどころ

モブ討伐クエストや戦闘テストで、同じ位置に敵を発生させるときに使います。名前や装備を細かく設定したい場合は、SummonジェネレーターでエンティティのNBTを組み立てる方法が適しています。

設定の考え方と応用

座標~ ~1 ~は実行位置より1ブロック上です。床の中に埋め込まれるのを避けたいときに利用できます。複数の敵を出したいなら、繰り返す回数やタイミングを別の処理で制御します。

動かないときの確認ポイント

召喚されない場合は難易度、ゲームルール、召喚位置の空間、ワールド内の上限などを確認します。常時実行するコマンドブロックにそのまま入れるとモブが急増するため、実行条件を必ず付けてください。

統合版で使う場合

統合版では minecraft: を省略して書くのが一般的です。

統合版でゾンビを召喚する

/summon zombie ~ ~1 ~

組み合わせて使えるコマンド

消えないゾンビを召喚する

/summon minecraft:zombie ~ ~1 ~ {PersistenceRequired:1b}

遠くへ離れても自然に消えなくなります。

子どものゾンビを召喚する

/summon minecraft:zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1b}

足が速く小さいゾンビになります。

よくある質問

召喚してもすぐ消えます

難易度がピースフルだと敵対モブはすぐ消えます。/difficulty で難易度を確認してください。

昼間に燃えてしまいます

ゾンビは日光で燃えます。頭に装備をかぶせるか、日陰で使います。装備付きの召喚は Summonジェネレーターで作れます。

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