Mise à jour :
1. Pointer vers n'importe quelles coordonnées
/give @s minecraft:compass[lodestone_tracker={target:{pos:[100,64,-200],dimension:"minecraft:overworld"},tracked:false}]
Mettez X, Y et Z dans pos. Avec tracked:false, la boussole continue de pointer là même sans magnétite ; avec tracked:true par défaut, elle tourne sur elle-même.
2. Une boussole au trésor nommée
/give @a minecraft:compass[lodestone_tracker={target:{pos:[100,64,-200],dimension:"minecraft:overworld"},tracked:false},custom_name="Trésor"]
De 1.20.5 à 1.21.4, écrivez custom_name='"Trésor"'. Voir les commandes de chasse au trésor.
3. Cibles dans le Nether et l'End
Réglez dimension sur minecraft:the_nether ou minecraft:the_end. Dans toute autre dimension, la boussole tourne.
4. Déplacer la boussole normale
/setworldspawn 0 64 0
Les boussoles normales pointent vers le point d'apparition du monde, cela les réoriente donc toutes. Pour des points de réapparition par joueur, voir la commande spawnpoint.
5. Pointer vers votre dernière mort
/give @s minecraft:recovery_compass
D'autres méthodes dans le guide du lieu de mort.
6. Réorienter la boussole en main (Java)
/item modify entity @s weapon.mainhand {function:"minecraft:set_components",components:{"minecraft:lodestone_tracker":{target:{pos:[0,64,300],dimension:"minecraft:overworld"},tracked:false}}}
Ceci fait pointer la boussole tenue vers un nouvel endroit, parfait pour une chasse au trésor où chaque découverte révèle le lieu suivant. Encadrez-la avec execute as @a run pour tout le monde (1.20.5+).
7. Écrire les coordonnées dans la description (Java)
/give @s minecraft:compass[lodestone_tracker={target:{pos:[100,64,-200],dimension:"minecraft:overworld"},tracked:false},lore=[{"text":"X 100 / Z -200","color":"gray","italic":false}]]
La ligne de description s'affiche au survol de l'objet, les joueurs connaissent donc toujours le lieu si la boussole tourne. Cette forme demande 1.21.5+.
8. 1.20.4 et antérieur
/give @s minecraft:compass{LodestonePos:{X:100,Y:64,Z:-200},LodestoneDimension:"minecraft:overworld",LodestoneTracked:0b}
Dépannage
- Elle tourne : utilisez
tracked:falseet la bonne dimension. - Commande en rouge : 1.20.5+ utilise
[ ], les anciennes versions{ }. - Bedrock : posez une magnétite à l'endroit voulu et utilisez la boussole dessus.
Vérifiez votre commande
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