Mise à jour :

Deux commandes différentes

CommandeDéfinitUtilisation
/spawnpointLe point de réapparition d'un joueur (comme un lit)Réapparaître à une base ou dans un mini-jeu
/setworldspawnLe point d'apparition du mondeLà où apparaissent les nouveaux joueurs et ceux sans lit

/spawnpoint

/spawnpoint
/spawnpoint @s 100 64 -200
/spawnpoint @a ~ ~ ~

Sans rien après, l'endroit où vous vous tenez devient votre point de réapparition. La troisième ligne déplace le point de réapparition de tout le monde là où la commande s'exécute. Java accepte aussi un angle d'orientation à la fin. Choisissez un endroit au sol solide avec deux blocs d'air au-dessus.

Les lits et ancres de réapparition l'emportent ensuite

Un spawnpoint compte comme un lit. Dormir dans un lit ou utiliser une ancre de réapparition ensuite le remplace. Dans les mini-jeux, bloquez l'usage des lits ou relancez /spawnpoint. Bedrock a /clearspawnpoint pour renvoyer un joueur au point d'apparition du monde ; sur Java, réglez plutôt le spawnpoint sur les coordonnées du point d'apparition du monde.

/setworldspawn

/setworldspawn
/setworldspawn 0 70 0

Ceci définit où apparaissent les joueurs qui se connectent pour la première fois et ceux sans point de réapparition.

Supprimer le décalage aléatoire

Par défaut, les joueurs apparaissent quelque part dans un rayon autour du point d'apparition du monde. Mettez-le à 0 pour apparaître sur le bloc exact :

VersionCommande
Java 1.21.11 et plus récent/gamerule minecraft:respawn_radius 0
Java 1.21.10 et antérieur/gamerule spawnRadius 0
Bedrock/gamerule spawnradius 0

La valeur par défaut est 10 sur Java et 5 sur Bedrock. Elle ne concerne que le point d'apparition du monde, pas /spawnpoint ni les lits.

Problèmes courants

Vérifiez votre commande

Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.