Mise à jour :

1. Créer le compteur

/scoreboard objectives add deaths deathCount "Morts"
/scoreboard objectives setdisplay sidebar deaths

deathCount ajoute un à chaque mort d'un joueur. La barre latérale place en haut ceux qui ont le plus de morts.

2. Liste Tab et sous les noms

/scoreboard objectives setdisplay list deaths
/scoreboard objectives setdisplay below_name deaths

Voir l'affichage de la santé pour les mêmes emplacements avec des cœurs.

3. Annoncer chaque mort

/scoreboard objectives add died deathCount
# Répétition, Toujours actif
execute as @a[scores={died=1..}] run tellraw @a [{"selector":"@s","color":"red"},{"text":" est mort ! Total : "},{"score":{"name":"@s","objective":"deaths"}}]
# Chaîne, Toujours actif
scoreboard players reset @a[scores={died=1..}] died

died est vidé après chaque message ; deaths garde le total. Pour partager le lieu de la mort, voir le guide du lieu de mort.

4. Trois vies

execute as @a[scores={deaths=3..},gamemode=survival] run gamemode spectator @s

Lancez-la dans un bloc Répétition. Se combine bien avec l'UHC.

5. Réinitialiser

/scoreboard players set @a deaths 0

6. Afficher les vies restantes

/scoreboard objectives add lives dummy "Vies"
# Répétition, Toujours actif
scoreboard players set @a lives 3
# Chaîne, Toujours actif
execute as @a run scoreboard players operation @s lives -= @s deaths
# Chaîne, Toujours actif
execute as @a run title @s actionbar [{"text":"Vies restantes : "},{"score":{"name":"@s","objective":"lives"}}]

À chaque tick, les vies sont mises à 3 puis les morts sont soustraites, et le résultat s'affiche dans la barre d'action. Avec la règle des trois vies ci-dessus, les joueurs voient à quel point ils sont proches de l'élimination. Pour cinq vies, changez à la fois le 3 ici et le 3.. de l'étape 4.

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