Mise à jour :

Syntaxe (Java)

/forceload add 100 200
/forceload add 0 0 63 63
/forceload remove 100 200
/forceload remove all
/forceload query

/forceload add ~ ~ utilise votre position actuelle. Vérifiez d'abord les bordures de chunks sur l'écran F3 (consultez afficher les coordonnées).

Combien de chunks

Un add peut couvrir au maximum 256 chunks. Chaque chunk ajoute du travail au serveur : ne chargez que les chunks où se trouve votre machine.

Ce qui continue de fonctionner

ContinueDemande un joueur à proximité
Redstone, entonnoirs, fourneaux, blocs de commande, déplacement des mobs et objetsTicks aléatoires comme la pousse des cultures et des pousses d'arbre, apparition naturelle des mobs

Sur Java, la pousse des cultures et l'apparition naturelle demandent un joueur proche : les fermes à mobs et à cultures ne marchent donc pas avec /forceload seul. Il convient aux fourneaux, trieurs d'objets et horloges.

Nether et End

/execute in minecraft:the_nether run forceload add 0 0

/forceload agit dans la dimension où la commande s'exécute. Utilisez execute in pour une autre (consultez les commandes de dimension).

Les chunks de spawn sont déjà chargés

Sur Java, les chunks autour du point d'apparition du monde restent chargés sans personne. Depuis la 1.20.5, la règle spawnChunkRadius (2 par défaut) définit la distance. Les versions récentes peuvent lui donner un autre nom : utilisez l'autocomplétion après /gamerule. Construire près du spawn est une autre option.

Bedrock : /tickingarea

/tickingarea add ~ ~ ~ ~32 ~ ~32 farm
/tickingarea add circle ~ ~ ~ 4 base
/tickingarea list
/tickingarea remove farm

Problèmes courants

Questions fréquentes

Vérifiez votre commande

Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.