Mise à jour :

Une potion standard selon la version

VersionRapidité II
Java 1.20.5 et plus récent/give @p minecraft:potion[potion_contents={potion:"minecraft:strong_swiftness"}]
Java 1.20.4 et antérieur/give @p minecraft:potion{Potion:"minecraft:strong_swiftness"}
Bedrock/give @p potion 1 16

Java 1.20.5 a remplacé le NBT des objets entre { } par des composants entre [ ]. Le format de l'autre version donne une erreur ou une fiole d'eau.

ID des potions (Java)

Voici les potions que l'on peut préparer. Ajoutez long_ pour la version prolongée et strong_ pour le niveau II.

PotionIDVariantes
Rapiditéswiftnesslong_ / strong_
Soinhealingstrong_
Régénérationregenerationlong_ / strong_
Forcestrengthlong_ / strong_
Résistance au feufire_resistancelong_
Vision nocturnenight_visionlong_
Invisibilitéinvisibilitylong_
Respiration aquatiquewater_breathinglong_
Sautleapinglong_ / strong_
Chute lenteslow_fallinglong_
Maître Tortueturtle_masterlong_ / strong_

Java 1.21 a ajouté wind_charged, weaving, oozing et infested.

Effets, niveau et durée personnalisés

/give @p minecraft:potion[potion_contents={custom_color:16711680,custom_effects:[{id:"minecraft:speed",amplifier:4,duration:6000},{id:"minecraft:night_vision",amplifier:0,duration:6000}]}]
ChampSignification
idL'ID de l'effet, comme speed, pas le nom de la potion
amplifierNiveau compté à partir de 0 : 0 vaut I, 4 vaut V
durationEn ticks ; 20 ticks font une seconde, donc 6000 font cinq minutes
custom_colorCouleur du liquide en valeur RVB décimale ; 16711680 est rouge

En 1.20.2–1.20.4, la liste s'appelle custom_potion_effects :

/give @p minecraft:potion{custom_potion_effects:[{id:"minecraft:speed",amplifier:4,duration:6000}]}

Les versions antérieures utilisaient CustomPotionEffects avec des ID numériques. Le générateur de potions écrit le bon format pour votre version.

Potions jetables, persistantes et flèches à effet

TypeID de l'objet
À boireminecraft:potion
Jetableminecraft:splash_potion
Persistanteminecraft:lingering_potion
Flèche à effetminecraft:tipped_arrow
/give @p minecraft:splash_potion[potion_contents={potion:"minecraft:strong_healing"}] 3

Seul l'ID de l'objet change. Les potions persistantes et les flèches à effet donnent des effets plus courts que la potion à boire.

Valeurs de données Bedrock

Bedrock utilise /give @p potion <quantité> <données>. Utilisez splash_potion ou lingering_potion avec le même nombre.

PotionValeur
Vision nocturne5
Invisibilité7
Résistance au feu12
Rapidité14 (II : 16)
Respiration aquatique19
Soin21 (II : 22)
Régénération28
Force31

Le /give de Bedrock ne peut pas créer d'effets personnalisés. Appliquez-les directement avec /effect.

Quand ça ne marche pas

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