Mise à jour :
ID des armes
| Arme | ID |
|---|---|
| Épée | netherite_sword, diamond_sword, … |
| Hache | netherite_axe, … |
| Arc | bow |
| Arbalète | crossbow |
| Trident | trident |
| Masse | mace (1.21+) |
| Lance | netherite_spear, etc. (1.21.11+) |
Enchantements pour chaque arme
| Arme | Enchantements |
|---|---|
| Épée | sharpness (Tranchant), looting (Butin), fire_aspect (Aura de feu), sweeping_edge (Affilage), mending (Raccommodage), unbreaking (Solidité) |
| Hache | sharpness, efficiency (Efficacité), unbreaking, mending |
| Arc | power (Puissance), punch (Frappe), flame (Flamme), infinity (Infinité), unbreaking |
| Arbalète | quick_charge (Charge rapide), multishot (Tir multiple) ou piercing (Perforation), unbreaking |
| Trident | loyalty (Loyauté) ou riptide (Impulsion), impaling (Empalement), channeling (Canalisation) |
| Masse | density (Densité) ou breach (Brèche), wind_burst (Rafale de vent), unbreaking |
| Lance | sharpness, lunge (Élan), fire_aspect, looting, unbreaking |
Pour les lances, consultez la commande de la lance la plus puissante.
« Ou » indique des paires qui ne peuvent normalement pas aller sur le même objet. Le /give de Java peut les forcer ensemble, mais certaines s'annulent alors ; un trident avec Impulsion ne reviendra pas grâce à Loyauté.
Commandes (Java 1.21.5+)
# Arc
/give @p bow[enchantments={power:5,punch:2,flame:1,infinity:1,unbreaking:3}] 1
# Arbalète
/give @p crossbow[enchantments={quick_charge:3,multishot:1,unbreaking:3}] 1
# Trident
/give @p trident[enchantments={loyalty:3,impaling:5,channeling:1}] 1
# Masse
/give @p mace[enchantments={density:5,wind_burst:3,unbreaking:3}] 1
Les versions plus anciennes utilisent un autre format. Choisissez votre version dans le générateur de commande give.
Donner aussi des flèches
/give @p arrow 64
Un arc avec Infinité a quand même besoin d'une flèche dans l'inventaire. Infinité n'a aucun effet sur l'arbalète : donnez une pile complète. Les flèches à effet se font avec le générateur de potions.
Bedrock Edition
/give @p bow
/enchant @p power 5
/enchant @p infinity 1
Donnez d'abord l'arme, tenez-la, puis lancez /enchant une fois par enchantement. Bedrock n'autorise que les niveaux maximum normaux.
Pour plus de puissance, consultez les guides de l'épée la plus puissante et de l'arc le plus puissant.
Questions fréquentes
- L'arme n'est pas dans ma main. /give la place dans le premier emplacement libre ; si la barre d'action est pleine, elle va dans l'inventaire.
- Peut-on changer la vitesse d'attaque ? Java le permet avec le composant
attribute_modifiers; le générateur est plus simple que de l'écrire à la main. - La masse n'existe pas. Elle a été ajoutée en 1.21 et manque dans les versions plus anciennes.
Vérifiez votre commande
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