Mise à jour :
1. Donner la masse la plus puissante (1.21.5+)
/give @p mace[enchantments={density:5,breach:4,wind_burst:3,unbreaking:3,mending:1,fire_aspect:2,looting:3},unbreakable={}]
Densité et Brèche ne peuvent pas être combinés en survie, mais une commande ajoute les deux. En 1.20.5 à 1.21.4, écrivez enchantments={levels:{density:5,breach:4}}.
2. Enchantements de la masse
| ID | Max | Effet |
|---|---|---|
density (Densité) | V | Plus de dégâts par bloc de chute |
breach (Brèche) | IV | Réduit l'armure de la cible |
wind_burst (Rafale de vent) | III | Vous propulse vers le haut après une attaque écrasante |
Plus d'ID : liste des ID d'enchantements.
3. Fonctionnement des attaques écrasantes
Frapper en tombant de plus de 1,5 bloc est une attaque écrasante. Les dégâts augmentent avec la hauteur de chute et vous ne subissez pas de dégâts de chute si vous touchez. Rafale de vent vous renvoie en l'air pour une autre attaque.
4. Ajouter des charges de vent
/give @p wind_charge 64
Lancez-en une à vos pieds pour sauter très haut, et pouvoir écraser même sur terrain plat.
5. Cible d'entraînement
/summon zombie ~ ~ ~5 {NoAI:1b,PersistenceRequired:1b}
Voir la commande NoAI.
6. Densité ou Brèche ?
La survie ne permet d'en choisir qu'un. Densité convient aux grandes chutes avec charges de vent ou Rafale de vent. Brèche convient aux combats contre des joueurs en netherite et des créatures en armure. Les commandes permettent de tester les deux d'abord.
Dépannage
- Objet inconnu : la masse nécessite la 1.21 ou plus récent.
- Erreur de syntaxe d'enchantement : 1.21.4 et antérieur utilisent l'enveloppe levels.
- Édition Bedrock : donnez une masse, puis utilisez /enchant ; les paires incompatibles sont refusées.
Vérifiez votre commande
Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.