Mise à jour :

Java 1.21.5 et après

/give @p minecraft:netherite_sword[enchantments={sharpness:255,looting:10,fire_aspect:2,sweeping_edge:3,mending:1,unbreaking:3},unbreakable={},custom_name="Épée divine"] 1

Java 1.20.5 – 1.21.4

/give @p minecraft:netherite_sword[enchantments={levels:{sharpness:255,looting:10}},unbreakable={}] 1

Ces versions demandent l'enveloppe supplémentaire levels:{…}. Le nom personnalisé s'écrivait sous forme de chaîne JSON, donc le générateur Give est le moyen le plus simple de l'écrire correctement pour votre version.

Java 1.20.4 et avant

/give @p minecraft:netherite_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:255s}],Unbreakable:1b} 1

Cette forme NBT explique pourquoi les commandes des anciennes vidéos deviennent rouges dans les versions actuelles.

Enchantements d'épée

EnchantementIDMax normal
TranchantsharpnessV
ButinlootingIII
Aura de feufire_aspectII
ReculknockbackII
Affilage (Java)sweeping_edgeIII
SoliditéunbreakingIII
RaccommodagemendingI

Tranchant, Châtiment et Fléau des arthropodes ne se combinent normalement pas, mais /give ignore cette règle.

Augmenter directement les dégâts (Java 1.21.5+)

Au lieu des enchantements, vous pouvez fixer directement les dégâts et la vitesse d'attaque de l'épée.

/give @p minecraft:diamond_sword[attribute_modifiers=[{type:"attack_damage",amount:19,operation:"add_value",id:"mypack:damage",slot:"mainhand"},{type:"attack_speed",amount:-2.4,operation:"add_value",id:"mypack:speed",slot:"mainhand"}]] 1

Bedrock Edition

/give @p netherite_sword
/enchant @p sharpness 5
/enchant @p looting 3
/enchant @p unbreaking 3

Tenez l'épée en lançant /enchant. Les commandes Bedrock ne peuvent pas dépasser le niveau maximal normal.

Problèmes fréquents

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