Mise à jour :

Mettre un casque en diamant au joueur le plus proche

VersionCommande
Java 1.17 et plus récent/item replace entity @p armor.head with minecraft:diamond_helmet
Java 1.16 et antérieur/replaceitem entity @p armor.head minecraft:diamond_helmet
Bedrock Edition/replaceitem entity @p slot.armor.head 0 diamond_helmet

Java a remplacé /replaceitem par /item en 1.17. Bedrock utilise toujours /replaceitem et demande un numéro d'emplacement après son nom (0 pour les emplacements d'armure).

Noms des emplacements

EmplacementJavaBedrock
Tête, torse, jambes, piedsarmor.head, armor.chest, armor.legs, armor.feetslot.armor.head 0, etc.
Main principaleweapon.mainhandslot.weapon.mainhand 0
Main secondaireweapon.offhandslot.weapon.offhand 0
Barre d'actionhotbar.0–hotbar.8slot.hotbar 0–8
Inventaireinventory.0–inventory.26slot.inventory 0–26
Coffre de l'Enderenderchest.0–enderchest.26slot.enderchest 0–26

Des blocs en chapeau (Java)

/item replace entity @p armor.head with minecraft:glass

Sur Java Edition, n'importe quel objet peut aller dans l'emplacement de la tête. Les blocs comme les citrouilles, le verre ou la laine colorée s'affichent sur la tête du joueur, pratique pour les costumes et les marqueurs d'équipe.

Équiper un mob

/item replace entity @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] weapon.mainhand with minecraft:diamond_sword

Cela équipe un mob qui existe déjà. Pour faire apparaître un mob équipé, utilisez summon avec equipment (1.21.5 et plus récent) ou HandItems/ArmorItems (1.21.4 et antérieur).

Quantité et enchantements

/item replace entity @p hotbar.0 with minecraft:golden_apple 16
/item replace entity @p armor.feet with minecraft:diamond_boots[enchantments={feather_falling:4}]

La quantité se place après l'objet. Le format d'enchantement ci-dessus est pour la 1.21.5 et plus récent ; en 1.20.5–1.21.4, écrivez [enchantments={levels:{feather_falling:4}}].

Copier un objet depuis un autre emplacement

/item replace entity @s armor.head from entity @s weapon.mainhand

Avec from au lieu de with, Java copie l'objet déjà présent dans un autre emplacement, avec son nom et ses enchantements. Ici, une copie de ce que vous tenez se retrouve sur votre tête. La source peut aussi être un bloc : from block 100 64 100 container.0.

Vider un emplacement

/item replace entity @p armor.head with minecraft:air

Mettre de l'air dans un emplacement le vide. L'ancien objet est supprimé : attention avec l'équipement précieux.

Mettre un objet dans un emplacement de coffre

/item replace block 100 64 100 container.0 with minecraft:diamond 64

Utilisez block et des coordonnées au lieu de entity. container.0 est l'emplacement en haut à gauche.

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