Mise à jour :

Casque selon la version

VersionCommande
Java 1.21.5 et plus récent/give @p minecraft:netherite_helmet[enchantments={protection:4,unbreaking:3,mending:1,respiration:3,aqua_affinity:1}]
Java 1.20.5–1.21.4/give @p minecraft:netherite_helmet[enchantments={levels:{protection:4,unbreaking:3,mending:1,respiration:3,aqua_affinity:1}}]
Java 1.16–1.20.4/give @p minecraft:netherite_helmet{Enchantments:[{id:"minecraft:protection",lvl:4s},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:3s},{id:"minecraft:mending",lvl:1s}]}

Les données d'objet sont passées du NBT { } aux composants [ ] en 1.20.5, et l'enveloppe levels a été supprimée en 1.21.5. La netherite a été ajoutée en 1.16 ; utilisez le diamant sur les versions plus anciennes.

Ensemble complet (1.21.5 et plus récent)

/give @p minecraft:netherite_helmet[enchantments={protection:4,unbreaking:3,mending:1,respiration:3,aqua_affinity:1}]
/give @p minecraft:netherite_chestplate[enchantments={protection:4,unbreaking:3,mending:1}]
/give @p minecraft:netherite_leggings[enchantments={protection:4,unbreaking:3,mending:1,swift_sneak:3}]
/give @p minecraft:netherite_boots[enchantments={protection:4,unbreaking:3,mending:1,feather_falling:4,depth_strider:3,soul_speed:3}]

En 1.20.5–1.21.4, entourez chaque liste de enchantments={levels:{…}}.

Meilleurs enchantements par pièce

PièceEnchantements
ToutesProtection IV, Solidité III, Raccommodage
CasqueApnée III, Affinité aquatique
JambièresFurtivité rapide III (1.19+)
BottesChute amortie IV, Agilité aquatique III, Agilité des âmes III

Agilité aquatique et Semelles givrantes ne peuvent normalement pas être combinés ; /give le permet, mais choisissez-en un. Épines renvoie des dégâts aux attaquants mais use votre armure plus vite.

Des niveaux plus élevés n'aident plus

/give accepte des niveaux au-delà de IV, mais les enchantements de protection plafonnent à 80 % de réduction totale des dégâts sur toutes les pièces. Protection IV sur quatre pièces donne déjà environ 64 %, donc un niveau autour de V suffit. Pour plus de résistance, ajoutez l'effet Résistance.

L'équiper directement et la rendre incassable

/item replace entity @p armor.head with minecraft:netherite_helmet[unbreakable={}]

/item replace (Java 1.17+) place la pièce directement dans l'emplacement d'armure. Les emplacements sont armor.head, armor.chest, armor.legs et armor.feet. En 1.20.4 et antérieur, incassable s'écrit {Unbreakable:1b}.

Problèmes courants

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