Mise à jour :

Invoquer un mob qui ne bouge pas (Java)

/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {NoAI:1b}

Avec NoAI:1b, le mob ne marche pas, ne poursuit pas et n'attaque pas, et garde la même orientation : il fonctionne comme une statue.

Tags qui vont bien avec

TagEffet
NoAI:1bNi mouvement ni attaque
PersistenceRequired:1bNe disparaît pas
Silent:1bNe fait aucun son
Invulnerable:1bNe subit aucun dégât
/summon minecraft:villager ~ ~ ~ {NoAI:1b,PersistenceRequired:1b,Silent:1b,Invulnerable:1b}

Ce villageois reste en place, ne disparaît jamais, reste silencieux et ne peut pas être tué. Les villageois NoAI peuvent toujours faire des échanges : ce sont de bons marchands. Consultez le guide de la boutique de villageois pour les échanges personnalisés.

Figer un mob déjà présent (Java)

/data merge entity @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest] {NoAI:1b}

Cela fige le villageois le plus proche. Sans limit=1,sort=nearest, tous les villageois correspondants s'arrêtent. Consultez le guide de la commande data.

Annuler

/data merge entity @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest] {NoAI:0b}

Rester sur place mais continuer à regarder autour (Java)

/attribute @n[type=villager] minecraft:movement_speed base set 0

NoAI fige complètement un mob, tête comprise. Mettre seulement sa vitesse de marche à 0 le garde en place tout en le laissant se tourner vers les joueurs proches, ce qui convient aux marchands et aux guides. Utilisez base reset pour annuler. Il peut encore être un peu poussé : clôturez-le si besoin.

Bedrock Edition

Les commandes Bedrock n'ont pas NoAI. Un effet Lenteur très fort arrête la plupart des déplacements :

/effect @e[type=villager,r=5] slowness 99999 255 true

Le mob peut encore se tourner et attaquer : ce n'est pas une vraie statue. Pour les décors, un porte-armure équipé est une autre option.

Quand ça ne marche pas

Questions fréquentes

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