Mise à jour :
1. Assombrir l'écran
/effect give @a minecraft:darkness 30 0 true
/effect give @a minecraft:blindness 5 0 true
Obscurité pulse comme lorsqu'un warden est proche ; Cécité est plus forte. Sur Bedrock, écrivez /effect @a darkness 30 0 true. Consultez la commande effect.
2. Minuit et orage
/time set midnight
/weather thunder 6000
3. Sons inquiétants (Java)
/execute as @a at @s run playsound minecraft:entity.warden.heartbeat master @s ~ ~ ~ 1 1
/execute as @a at @s run playsound minecraft:ambient.cave master @s ~ ~ ~ 1 1
/execute as @a at @s run playsound minecraft:entity.ghast.scream master @s ~ ~ ~ 1 0.5
Une hauteur de 0.5 rend un son grave et lent. Consultez la commande playsound.
4. Jump scare dans un couloir
# Répétition, Toujours actif
execute as @a[x=40,y=64,z=0,dx=2,dy=2,dz=2,tag=!scared] at @s run playsound minecraft:entity.enderman.scream master @s ~ ~ ~ 1 0.8
# Chaîne, Toujours actif
title @a[x=40,y=64,z=0,dx=2,dy=2,dz=2,tag=!scared] title {"text":"Derrière toi","color":"dark_red"}
tag @a[x=40,y=64,z=0,dx=2,dy=2,dz=2] add scared
Le tag fait qu'il ne se déclenche qu'une fois par joueur. Combinez-le avec des pièges.
5. Particules fantomatiques (Java)
/particle minecraft:sculk_soul ~ ~1 ~ 1 1 1 0.02 30
Consultez la commande particle.
Dépannage
- Pas assez sombre : le curseur d'accessibilité « Pulsations d'obscurité » est peut-être baissé, ou Vision nocturne est active.
- Pas de son : vérifiez le volume principal et celui des créatures hostiles.
- Bedrock : effect, time, weather et title fonctionnent de la même façon ; utilisez les noms de sons de Bedrock.
Vérifiez votre commande
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