Mise à jour :

La forme de base

ObjectifJavaBedrock
Se tuer soi-même/kill/kill
Supprimer les objets au sol/kill @e[type=minecraft:item]/kill @e[type=item]
Retirer les zombies proches/kill @e[type=minecraft:zombie,distance=..50]/kill @e[type=zombie,r=50]

/kill sans cible tue le joueur qui la lance. Cela fonctionne aussi en mode Créatif.

N'utilisez pas /kill @e seul

@e désigne toutes les entités des chunks chargés. Cela comprend les porte-armures, les cadres, les tableaux, les wagonnets, les bateaux, les animaux nommés et les villageois. Limitez toujours le sélecteur avec type=, distance= ou un tag.

SélecteurSupprime
@e[type=minecraft:experience_orb]Les orbes d'expérience
@e[type=minecraft:arrow]Les flèches plantées dans le sol
@e[tag=boss]Les créatures que vous avez taguées
@e[type=!minecraft:player,distance=..20]Tout sauf les joueurs dans un rayon de 20 blocs (y compris cadres et porte-armures)

Butin et messages de mort

Les créatures tuées avec /kill lâchent leur butin et leur expérience comme lors d'une mort normale, et le message de mort apparaît dans le chat. Les joueurs lâchent leur inventaire sauf si garder l'inventaire est activé. Pour supprimer ce butin ensuite, lancez aussi /kill @e[type=minecraft:item].

Nettoyeur de lag automatique

Dans un bloc de commande Répétition, ceci supprime les objets restés au sol depuis un moment (Java) :

/kill @e[type=minecraft:item,nbt={Age:5000s}]

Les objets disparaissent à Age 6000 (cinq minutes), donc ceci les supprime peu avant. Il faut l'exécuter à chaque tick, car la commande vise exactement Age 5000 et un objet ne passe par cette valeur qu'une fois. Les tests NBT sont lents sur les gros serveurs. Une option plus légère est un simple /kill @e[type=minecraft:item] toutes les quelques minutes depuis une fonction programmée, avec un avertissement /say quelques secondes avant.

Problèmes courants

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