Mise à jour :
La forme de base
| Objectif | Java 1.19+ | Bedrock |
|---|---|---|
| Village le plus proche | /locate structure #minecraft:village | /locate structure village |
| Fort | /locate structure minecraft:stronghold | /locate structure stronghold |
| Bosquet de cerisiers | /locate biome minecraft:cherry_grove | /locate biome cherry_grove |
Le chat affiche la position la plus proche et la distance. Pour les structures, la valeur Y apparaît comme ~ car seuls X et Z sont fixés. Sur Java, vous pouvez cliquer sur les coordonnées pour placer une commande de téléportation dans la zone de chat.
Le # de #minecraft:village désigne un groupe : il cherche ensemble les villages de plaine, de désert, de savane, de taïga et enneigés. Utilisez minecraft:village_plains pour n'en chercher qu'un type.
Identifiants de structures courants (Java)
| Structure | Identifiant | Où |
|---|---|---|
| Village (tous) | #minecraft:village | Surface de l'Overworld |
| Fort | minecraft:stronghold | Sous terre |
| Ancienne cité | minecraft:ancient_city | Profondément sous terre |
| Chambres des épreuves | minecraft:trial_chambers | Sous terre (1.21+) |
| Manoir des bois | minecraft:mansion | Forêt noire |
| Monument océanique | minecraft:monument | Océan profond |
| Forteresse du Nether | minecraft:fortress | Nether |
| Vestiges de bastion | minecraft:bastion_remnant | Nether |
| Cité de l'End | minecraft:end_city | Îles extérieures de l'End |
Inutile de les retenir : tapez /locate structure et choisissez dans les suggestions. Les structures du Nether et de l'End ne se trouvent que si vous lancez la commande dans cette dimension.
Biomes utiles
| Biome | Identifiant Java |
|---|---|
| Champs de champignons | minecraft:mushroom_fields |
| Stalagmites de glace | minecraft:ice_spikes |
| Badlands | minecraft:badlands |
| Abîmes | minecraft:deep_dark |
Certains noms de biomes Bedrock diffèrent, par exemple mushroom_island et mesa. Utilisez les suggestions pendant la saisie.
Seulement les lieux inexplorés (Bedrock)
/locate structure village true
Sur Bedrock, true à la fin ignore les structures des chunks déjà générés, pour trouver un nouveau village plutôt qu'un village déjà visité.
Anciennes versions
Java 1.18 et antérieur utilisait /locate village sans le mot structure, et les biomes avaient une commande séparée /locatebiome de 1.16 à 1.18. C'est pour cela que les commandes des anciens tutoriels échouent sur les versions actuelles.
S'y rendre sans danger
/tp @s 1200 200 -340
/effect give @s minecraft:slow_falling 30 0 true
Comme la valeur Y est inconnue, téléportez-vous bien au-dessus du point et descendez lentement plutôt que de deviner une hauteur qui pourrait vous placer dans le sol. Pour les forts et les anciennes cités, qui sont sous terre, creusez depuis les X et Z donnés.
Problèmes courants
- « Impossible de trouver une structure » : vous êtes dans la mauvaise dimension, ou les structures sont désactivées pour ce monde.
- Argument inconnu : sur Java 1.18 et antérieur, retirez
structure. - Le village n'est pas là : la commande trouve où une structure est prévue ; très rarement, le terrain en cache la plus grande partie. Cherchez aux alentours.
Vérifiez votre commande
Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.