Mise à jour :

1. Jouer un morceau de disque (Java)

/playsound minecraft:music_disc.pigstep record @a ~ ~ ~ 1 1

La catégorie record suit le curseur de volume Jukebox/Blocs musicaux. Les joueurs loin de la position ne l'entendront pas.

2. Tout le monde l'entend (Java)

/execute as @a at @s run playsound minecraft:music_disc.pigstep record @s ~ ~ ~ 1 1

Le son reste là où il a démarré : relancez-le de temps en temps dans les jeux où l'on se déplace beaucoup.

3. Noms de sons courants

MorceauJavaBedrock
Pigstepmusic_disc.pigsteprecord.pigstep
othersidemusic_disc.othersiderecord.otherside
catmusic_disc.catrecord.cat
Relicmusic_disc.relicrecord.relic
Musique du mode Créatifmusic.creative-
/playsound record.pigstep @a

4. Arrêter la musique

/stopsound @a record

Utilisez /stopsound @a music pour la musique de fond. Sur Bedrock, arrêtez par nom, comme /stopsound @a record.pigstep.

5. Donner un disque

/give @p music_disc_pigstep

L'ID de l'objet utilise des tirets bas, l'ID du son un point. Consultez la commande playsound.

6. Jouer une fois quand les joueurs entrent dans une zone (Java)

/execute as @a[tag=!heard,x=0,y=60,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] at @s run playsound minecraft:music_disc.otherside record @s ~ ~ ~ 1 1
/tag @a[x=0,y=60,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] add heard

Le tag heard empêche le morceau de se répéter pour un même joueur. Consultez la commande tag.

Dépannage

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