Mise à jour :

1. Préparation : une seule fois

/scoreboard objectives add points dummy "Points"
/scoreboard objectives setdisplay sidebar points
/team add red
/team add blue
/team modify red color red
/team modify blue color blue
/team modify red friendlyFire false

Cela crée un score pour compter les points et deux équipes colorées. friendlyFire false empêche les coéquipiers de se blesser (consultez la commande team).

2. Départ : quand on appuie sur le bouton

/team join red @a[tag=red]
/team join blue @a[tag=blue]
/gamemode adventure @a
/clear @a
/effect clear @a
/scoreboard players set @a points 0
/spreadplayers 0 0 10 50 true @a
/give @a minecraft:wooden_sword
/title @a title {"text":"Partez !","color":"gold"}
/playsound minecraft:entity.player.levelup master @a ~ ~ ~ 1 1

Dans des blocs de commande, reliez-les avec des blocs Chaîne pour qu'elles s'exécutent dans l'ordre (consultez le guide du bloc de commande). Ajoutez un compte à rebours 3, 2, 1 avant le départ, ou laissez les joueurs choisir le jeu par un vote.

3. Pendant la partie : en continu

/execute as @a[team=red] at @s if block ~ ~-1 ~ minecraft:gold_block run scoreboard players add @s points 1
/execute if entity @a[scores={points=10..}] run title @a title {"text":"Partie terminée !"}

Dans un bloc de commande Répétition, elles s'exécutent à chaque tick. La première donne un point aux joueurs rouges tant qu'ils sont sur de l'or, la seconde vérifie si quelqu'un a atteint 10. Pour les compteurs de victimes et les minuteurs, consultez le guide des mini-jeux avec scoreboard, et pour une barre de compte à rebours, la bossbar.

La première ligne ajoute des points à chaque tick tant qu'un joueur reste là. Pour ne compter qu'une fois, donnez un tag au joueur et excluez-le ensuite. Pour les courses, utilisez la commande chronomètre ; pour les objectifs de victimes, le compteur de mobs tués ; pour les vies, le compteur de morts.

4. Fin et réinitialisation

/tp @a 0 64 0
/gamemode adventure @a
/clear @a
/effect clear @a
/team leave @a
/scoreboard players reset @a points
/kill @e[type=minecraft:item]

Renvoyez tout le monde au lobby, réinitialisez inventaires, effets, équipes et points, et nettoyez les objets au sol, pour que la manche suivante puisse commencer tout de suite.

Sur Bedrock

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