Mise à jour :
Forme de base
/loot give @p loot minecraft:chests/simple_dungeon
Tire le butin d'un coffre de donjon et donne le résultat au joueur le plus proche. Chaque exécution donne des objets différents.
Une commande /loot a deux parties : où vont les objets, et ce qu'on tire.
Où vont les objets
| Syntaxe | Destination |
|---|---|
give @p | L'inventaire du joueur |
spawn ~ ~1 ~ | Lâchés au sol à cette position |
insert 10 64 10 | Dans le coffre ou conteneur à cet endroit |
replace block 10 64 10 container.0 | Remplace un emplacement de conteneur |
replace entity @p hotbar.0 | Remplace un emplacement du joueur |
Ce qu'on tire
| Syntaxe | Résultat |
|---|---|
loot <table> | Tables de butin de coffre, de pêche, etc. |
kill <entité> | Ce que ce mob lâcherait (il n'est pas tué) |
mine <pos> [outil] | Ce que ce bloc lâcherait (il n'est pas cassé) |
fish <table> <pos> | Une prise de pêche à cet endroit |
Exemples
/loot spawn ~ ~1 ~ loot minecraft:chests/end_city_treasure
/loot give @p kill @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest]
/loot give @p mine ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_pickaxe
/loot give @p fish minecraft:gameplay/fishing ~ ~ ~
- La ligne 1 lâche le trésor d'une cité de l'End devant vous.
- La ligne 2 donne les drops du zombie le plus proche, qui reste en vie.
- La ligne 3 donne ce que lâche le bloc sous vous miné avec une pioche en diamant. Un outil avec Fortune ou d'autres enchantements les applique.
- La ligne 4 donne une prise de pêche.
Tables de butin courantes
| ID | Contenu |
|---|---|
minecraft:chests/simple_dungeon | Coffre de donjon |
minecraft:chests/desert_pyramid | Pyramide du désert |
minecraft:chests/buried_treasure | Trésor enfoui |
minecraft:chests/bastion_treasure | Salle du trésor des vestiges de bastion |
minecraft:chests/end_city_treasure | Cité de l'End |
minecraft:chests/ancient_city | Ancienne cité |
minecraft:gameplay/fishing | Pêche |
Appuyez sur Tab en tapant pour lister tous les ID. Pour tirer le butin à la première ouverture d'un coffre, placez plutôt un coffre avec une LootTable.
Construire une machine à gacha
/execute as @p if entity @s[scores={coins=10..}] run loot give @s loot minecraft:chests/simple_dungeon
/execute as @p if entity @s[scores={coins=10..}] run scoreboard players remove @s coins 10
Le joueur le plus proche reçoit un lot et paie 10 pièces seulement s'il en a 10 ou plus. Écrire @p[scores=...] à la place choisirait un joueur plus éloigné quand le plus proche ne peut pas payer. Lancez les deux lignes dans l'ordre depuis un bouton et vous avez une machine à lots. Pour le score de pièces, consultez le guide du scoreboard. Pour votre propre liste de lots, créez une table de butin personnalisée dans un data pack.
Bedrock Edition
Bedrock a aussi /loot, mais les tables de butin s'écrivent autrement et il y a moins de destinations. Suivez les suggestions pendant la saisie.
Problèmes courants
- Rien n'apparaît : certaines tables peuvent tirer un résultat vide. Essayez plusieurs fois.
- insert ne fait rien : vérifiez qu'il y a un conteneur à cette position avec de la place libre.
- Table de butin inconnue : vérifiez l'orthographe et votre version.
Questions fréquentes
- give ou spawn ? give met les objets directement dans l'inventaire ; spawn donne l'impression qu'ils jaillissent d'un coffre.
- kill tue-t-il le mob ? Non. Il crée seulement les drops.
- Les mêmes objets à chaque fois ? Utilisez /give pour des objets fixes. /loot sert aux résultats aléatoires.
Vérifiez votre commande
Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.