Mise à jour :

Une boîte de Shulker de diamants

VersionCommande
Java 1.20.5+/give @p minecraft:shulker_box[container=[{slot:0,item:{id:"minecraft:diamond",count:64}}]]
Java 1.13–1.20.4/give @p minecraft:shulker_box{BlockEntityTag:{Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:diamond",Count:64b}]}}

Depuis la 1.20.5, le contenu utilise le composant container et la quantité s'écrit count en minuscules.

Plusieurs objets (1.20.5+)

/give @p minecraft:shulker_box[container=[{slot:0,item:{id:"minecraft:diamond_sword",count:1}},{slot:1,item:{id:"minecraft:bread",count:32}},{slot:2,item:{id:"minecraft:torch",count:64}}]]

Séparez les entrées par des virgules. Si le même emplacement apparaît deux fois, seule la dernière entrée compte. Les objets peuvent avoir leurs propres composants, comme des enchantements, écrits de la même façon que dans /give.

Numéros d'emplacement

RangéeEmplacements
Haut0–8
Milieu9–17
Bas18–26

Poser un coffre rempli

/setblock ~ ~ ~1 minecraft:chest{Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:golden_apple",count:3}]}

Un bloc posé utilise les données de bloc (Items), pas les composants d'objet. Utilisez count en 1.20.5+ et Count:3b avant. L'orientation se met entre crochets avant les données : minecraft:chest[facing=north]{…}. Les tonneaux fonctionnent de la même façon.

Ajouter des objets à un coffre déjà posé

/item replace block ~ ~ ~1 container.0 with minecraft:diamond 64

Ceci met 64 diamants dans le premier emplacement du coffre situé un bloc au sud de vous (Java 1.17+). Cela remplace ce qui se trouvait dans cet emplacement, et les autres emplacements restent tels quels. Sur Bedrock, utilisez /replaceitem block ~ ~ ~1 slot.container 0 diamond 64.

Remplir un coffre de butin aléatoire (Java)

/setblock ~ ~ ~1 minecraft:chest{LootTable:"minecraft:chests/simple_dungeon"}

Le coffre est rempli à partir de la table de butin des donjons la première fois qu'un joueur l'ouvre, donc chaque coffre peut tirer des objets différents. D'autres tables existent, comme chests/desert_pyramid et chests/end_city_treasure.

Boîtes de couleur

Mettez la couleur en premier, comme dans minecraft:red_shulker_box. Les 16 couleurs sont white, orange, magenta, light_blue, yellow, lime, pink, gray, light_gray, cyan, purple, blue, brown, green, red et black.

Problèmes courants

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