Mise à jour :
Une boîte de Shulker de diamants
| Version | Commande |
|---|---|
| Java 1.20.5+ | /give @p minecraft:shulker_box[container=[{slot:0,item:{id:"minecraft:diamond",count:64}}]] |
| Java 1.13–1.20.4 | /give @p minecraft:shulker_box{BlockEntityTag:{Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:diamond",Count:64b}]}} |
Depuis la 1.20.5, le contenu utilise le composant container et la quantité s'écrit count en minuscules.
Plusieurs objets (1.20.5+)
/give @p minecraft:shulker_box[container=[{slot:0,item:{id:"minecraft:diamond_sword",count:1}},{slot:1,item:{id:"minecraft:bread",count:32}},{slot:2,item:{id:"minecraft:torch",count:64}}]]
Séparez les entrées par des virgules. Si le même emplacement apparaît deux fois, seule la dernière entrée compte. Les objets peuvent avoir leurs propres composants, comme des enchantements, écrits de la même façon que dans /give.
Numéros d'emplacement
| Rangée | Emplacements |
|---|---|
| Haut | 0–8 |
| Milieu | 9–17 |
| Bas | 18–26 |
Poser un coffre rempli
/setblock ~ ~ ~1 minecraft:chest{Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:golden_apple",count:3}]}
Un bloc posé utilise les données de bloc (Items), pas les composants d'objet. Utilisez count en 1.20.5+ et Count:3b avant. L'orientation se met entre crochets avant les données : minecraft:chest[facing=north]{…}. Les tonneaux fonctionnent de la même façon.
Ajouter des objets à un coffre déjà posé
/item replace block ~ ~ ~1 container.0 with minecraft:diamond 64
Ceci met 64 diamants dans le premier emplacement du coffre situé un bloc au sud de vous (Java 1.17+). Cela remplace ce qui se trouvait dans cet emplacement, et les autres emplacements restent tels quels. Sur Bedrock, utilisez /replaceitem block ~ ~ ~1 slot.container 0 diamond 64.
Remplir un coffre de butin aléatoire (Java)
/setblock ~ ~ ~1 minecraft:chest{LootTable:"minecraft:chests/simple_dungeon"}
Le coffre est rempli à partir de la table de butin des donjons la première fois qu'un joueur l'ouvre, donc chaque coffre peut tirer des objets différents. D'autres tables existent, comme chests/desert_pyramid et chests/end_city_treasure.
Boîtes de couleur
Mettez la couleur en premier, comme dans minecraft:red_shulker_box. Les 16 couleurs sont white, orange, magenta, light_blue, yellow, lime, pink, gray, light_gray, cyan, purple, blue, brown, green, red et black.
Problèmes courants
- Boîte vide : vous avez utilisé BlockEntityTag en 1.20.5+.
- Un seul objet par emplacement :
Countavec majuscule en 1.20.5+. - Coffre vide avec setblock : le contenu va entre
{ };[ ]sert aux états de bloc. - Bedrock : /give et /setblock ne peuvent pas définir le contenu ; enregistrez un coffre rempli avec
/structureet chargez-le.
Vérifiez votre commande
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