Mise à jour :
Un seul joueur suffit
| Version | Commande |
|---|---|
| Java 1.21.11 et plus récent | /gamerule minecraft:players_sleeping_percentage 0 |
| Java 1.17 – 1.21.10 | /gamerule playersSleepingPercentage 0 |
| Bedrock Edition | /gamerule playerssleepingpercentage 0 |
La valeur est le pourcentage de joueurs qui doivent être au lit. 0 signifie qu'un seul joueur endormi fait passer la nuit, 50 la moitié des joueurs, et la valeur par défaut 100 tout le monde.
Bonnes valeurs
| Valeur | Effet |
|---|---|
| 0 | N'importe quel joueur peut passer la nuit |
| 50 | La moitié des joueurs connectés doit dormir |
| 100 | Tout le monde doit dormir (par défaut) |
| Plus de 100 | Dormir ne fait jamais passer la nuit |
Comment le pourcentage est calculé
Le jeu arrondit au supérieur, et au moins un joueur doit toujours dormir. Avec 5 joueurs connectés et la règle à 50, 2,5 est arrondi à 3 dormeurs. Les joueurs en mode Spectateur ne comptent pas, ni ceux qui sont dans le Nether ou l'End : ils n'empêchent donc pas la nuit de passer.
| Joueurs connectés | Valeur de la règle | Dormeurs nécessaires |
|---|---|---|
| 4 | 0 | 1 |
| 4 | 25 | 1 |
| 5 | 50 | 3 |
| 10 | 30 | 3 |
Arrêter aussi les phantoms
Quand un joueur dort pour tout le monde, les autres ne se reposent jamais et des phantoms commencent à apparaître pour eux après trois nuits. Désactivez les phantoms si cela dérange votre groupe :
| Version | Commande |
|---|---|
| Java 1.21.11 et plus récent | /gamerule minecraft:spawn_phantoms false |
| Java 1.21.10 et antérieur | /gamerule doInsomnia false |
| Bedrock | /gamerule doinsomnia false |
Passer la nuit avec une commande
/time set day
Toute personne ayant accès aux commandes peut passer au matin sans lit. Consultez le guide de la commande time pour savoir comment Java 26.1 a changé son effet sur le compteur de jours.
Problèmes courants
- « Règle de jeu inconnue » : Java 1.21.11 l'a renommée
players_sleeping_percentage; les versions antérieures à la 1.17 ne l'ont pas du tout. - La nuit ne passe toujours pas : les joueurs dans le Nether ou l'End ne comptent pas, mais le dormeur doit vraiment être dans un lit dans la Surface. Des monstres à proximité empêchent de dormir.
- Des phantoms apparaissent encore : les phantoms dépendent du temps depuis lequel chaque joueur n'a pas dormi. Désactivez-les avec
spawn_phantoms(doInsomniaavant la 1.21.11).
Les autres règles renommées figurent dans la liste des gamerules.
Vérifiez votre commande
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