Mise à jour :

Un seul joueur suffit

VersionCommande
Java 1.21.11 et plus récent/gamerule minecraft:players_sleeping_percentage 0
Java 1.17 – 1.21.10/gamerule playersSleepingPercentage 0
Bedrock Edition/gamerule playerssleepingpercentage 0

La valeur est le pourcentage de joueurs qui doivent être au lit. 0 signifie qu'un seul joueur endormi fait passer la nuit, 50 la moitié des joueurs, et la valeur par défaut 100 tout le monde.

Bonnes valeurs

ValeurEffet
0N'importe quel joueur peut passer la nuit
50La moitié des joueurs connectés doit dormir
100Tout le monde doit dormir (par défaut)
Plus de 100Dormir ne fait jamais passer la nuit

Comment le pourcentage est calculé

Le jeu arrondit au supérieur, et au moins un joueur doit toujours dormir. Avec 5 joueurs connectés et la règle à 50, 2,5 est arrondi à 3 dormeurs. Les joueurs en mode Spectateur ne comptent pas, ni ceux qui sont dans le Nether ou l'End : ils n'empêchent donc pas la nuit de passer.

Joueurs connectésValeur de la règleDormeurs nécessaires
401
4251
5503
10303

Arrêter aussi les phantoms

Quand un joueur dort pour tout le monde, les autres ne se reposent jamais et des phantoms commencent à apparaître pour eux après trois nuits. Désactivez les phantoms si cela dérange votre groupe :

VersionCommande
Java 1.21.11 et plus récent/gamerule minecraft:spawn_phantoms false
Java 1.21.10 et antérieur/gamerule doInsomnia false
Bedrock/gamerule doinsomnia false

Passer la nuit avec une commande

/time set day

Toute personne ayant accès aux commandes peut passer au matin sans lit. Consultez le guide de la commande time pour savoir comment Java 26.1 a changé son effet sur le compteur de jours.

Problèmes courants

Les autres règles renommées figurent dans la liste des gamerules.

Vérifiez votre commande

Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.