Mise à jour :

1. Courir plus vite

/effect give @s minecraft:speed 60 1 true
/effect @s speed 60 1 true

La première ligne est pour Java, la seconde pour Bedrock. L'amplificateur 1 correspond à Rapidité II.

AmplificateurNiveauVitesse approx.
0I+20 %
1II+40 %
4Vx2
9Xx3

Les niveaux très élevés rendent les virages difficiles. Les niveaux I à III sont les meilleurs pour voyager.

2. Vitesse permanente

/effect give @s minecraft:speed infinite 1 true

Java accepte infinite. Sur Bedrock, utilisez un grand nombre de secondes comme 99999.

3. Sauter plus haut et nager plus vite

/effect give @s minecraft:jump_boost 60 2 true
/effect give @s minecraft:dolphins_grace 60 0 true

Des Sauts améliorés élevés peuvent causer des dégâts de chute à l'atterrissage. La seconde ligne donne Grâce du dauphin.

4. Changer la vitesse de marche de base (Java)

/attribute @s minecraft:movement_speed base set 0.2

La valeur par défaut est 0.1. Remettez 0.1 pour réinitialiser. Voir la commande attribute.

5. Réinitialiser ou ralentir

/effect clear @s minecraft:speed
/effect give @s minecraft:slowness 30 1 true

Bedrock retire tous les effets avec /effect @s clear. La seconde ligne donne Lenteur.

6. Chevaux et montures plus rapides (Java)

/attribute @n[type=horse] minecraft:movement_speed base set 0.3375

0.3375 est la vitesse maximale d'un cheval apparu naturellement. Des valeurs plus élevées vont plus vite mais se dirigent plus mal. @n choisit l'entité la plus proche (1.21+). Changez le saut avec minecraft:jump_strength. Voir la commande du cheval.

Dépannage

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