Mise à jour :
1. Courir plus vite
/effect give @s minecraft:speed 60 1 true
/effect @s speed 60 1 true
La première ligne est pour Java, la seconde pour Bedrock. L'amplificateur 1 correspond à Rapidité II.
| Amplificateur | Niveau | Vitesse approx. |
|---|---|---|
| 0 | I | +20 % |
| 1 | II | +40 % |
| 4 | V | x2 |
| 9 | X | x3 |
Les niveaux très élevés rendent les virages difficiles. Les niveaux I à III sont les meilleurs pour voyager.
2. Vitesse permanente
/effect give @s minecraft:speed infinite 1 true
Java accepte infinite. Sur Bedrock, utilisez un grand nombre de secondes comme 99999.
3. Sauter plus haut et nager plus vite
/effect give @s minecraft:jump_boost 60 2 true
/effect give @s minecraft:dolphins_grace 60 0 true
Des Sauts améliorés élevés peuvent causer des dégâts de chute à l'atterrissage. La seconde ligne donne Grâce du dauphin.
4. Changer la vitesse de marche de base (Java)
/attribute @s minecraft:movement_speed base set 0.2
La valeur par défaut est 0.1. Remettez 0.1 pour réinitialiser. Voir la commande attribute.
5. Réinitialiser ou ralentir
/effect clear @s minecraft:speed
/effect give @s minecraft:slowness 30 1 true
Bedrock retire tous les effets avec /effect @s clear. La seconde ligne donne Lenteur.
6. Chevaux et montures plus rapides (Java)
/attribute @n[type=horse] minecraft:movement_speed base set 0.3375
0.3375 est la vitesse maximale d'un cheval apparu naturellement. Des valeurs plus élevées vont plus vite mais se dirigent plus mal. @n choisit l'entité la plus proche (1.21+). Changez le saut avec minecraft:jump_strength. Voir la commande du cheval.
Dépannage
- Aucun changement : Java nécessite
give, Bedrock non. - Trop rapide : baissez l'amplificateur.
- Erreur avec infinite : utilisez un grand nombre de secondes.
Vérifiez votre commande
Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.