Mise à jour :
Un cheval prêt à monter (Java 1.21.5+)
/summon minecraft:horse ~ ~ ~ {Tame:1b,equipment:{saddle:{id:"minecraft:saddle",count:1}},attributes:[{id:"minecraft:movement_speed",base:0.3375},{id:"minecraft:jump_strength",base:1.0},{id:"minecraft:max_health",base:30}],Health:30f}
Tame:1b: déjà apprivoisé, il ne vous désarçonnera pas.equipment:{saddle:…}: sellé. Sans selle, vous pouvez vous asseoir dessus mais pas le diriger.movement_speed0.3375 : la meilleure vitesse possible pour un cheval naturel.jump_strength1.0 : le meilleur saut naturel, un peu plus de cinq blocs.max_health30 avecHealth:30f: 15 cœurs. Augmenter seulement le maximum ne soigne pas le cheval.
Comparé aux chevaux naturels
| Statistique | Plage naturelle | Cette commande |
|---|---|---|
| Vitesse | 0.1125–0.3375 | 0.3375 |
| Force de saut | 0.4–1.0 | 1.0 |
| Vie maximale | 15–30 | 30 |
Vous pouvez aller plus haut. Au-delà d'environ 0.5 de vitesse, le cheval accroche les coins des blocs et devient difficile à contrôler, et un saut très haut provoque des dégâts de chute à l'atterrissage.
Ce qui a changé selon les versions
| Version | Selle | Noms d'attributs |
|---|---|---|
| 1.21.5+ | equipment:{saddle:{id:"minecraft:saddle",count:1}} | minecraft:movement_speed, minecraft:jump_strength |
| 1.21.2–1.21.4 | SaddleItem:{id:"minecraft:saddle",count:1} | Comme ci-dessus |
| 1.20.5–1.21.1 | SaddleItem:{id:"minecraft:saddle",count:1} | minecraft:generic.movement_speed, minecraft:horse.jump_strength |
La 1.20.4 et antérieur utilisent des tags avec majuscules comme Attributes:[{Name:"generic.movement_speed",Base:0.3375}]. Consultez d'abord ce tableau quand une commande d'un ancien tutoriel ne fait rien.
Ajouter une armure pour cheval (1.21.5+)
/summon minecraft:horse ~ ~ ~ {Tame:1b,equipment:{saddle:{id:"minecraft:saddle",count:1},body:{id:"minecraft:diamond_horse_armor",count:1}}}
L'armure pour cheval va dans l'emplacement body. Les armures en fer et en or fonctionnent de la même façon.
Monter dessus tout de suite
/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest]
Java 1.19.4+ vous place sur le cheval le plus proche. Consultez le guide de la commande ride pour plus de détails.
Bedrock Edition
Bedrock ne peut pas définir les statistiques d'un cheval avec /summon. Utilisez /ride @s summon_ride horse pour en faire apparaître un sous vous, donnez une selle avec /give @s saddle, et faites se reproduire de bons chevaux pour de meilleures statistiques.
Problèmes courants
- Impossible de diriger : pas de selle. Vérifiez le format de la selle pour votre version.
- Désarçonné :
Tame:1bmanque. - Vitesse inchangée : le nom d'attribut ne correspond pas à votre version et a été ignoré.
- Vie pas augmentée : ajoutez aussi
Health.
Questions fréquentes
- Ânes ou dromadaires ? Remplacez horse par donkey ou camel. Les dromadaires se déplacent différemment : testez les valeurs.
- Améliorer un cheval que j'ai déjà ?
/execute as @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest] run attribute @s minecraft:movement_speed base set 0.3375(nom de la 1.21.2+). - Chevaux-squelettes ou chevaux-zombies ? Utilisez skeleton_horse ou zombie_horse avec Tame et une selle.
Vérifiez votre commande
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