Mise à jour :

Monter sur le cochon le plus proche

VersionCommande
Java 1.19.4 et plus récent/ride @s mount @e[type=minecraft:pig,limit=1,sort=nearest]
Édition Bedrock/ride @s start_riding @e[type=pig,c=1]

Le cavalier vient en premier et la monture en second. Sans selle, vous pouvez vous asseoir sur un cochon ou un cheval, mais pas le diriger.

Descendre

VersionCommande
Java/ride @s dismount
Bedrock/ride @s stop_riding

Sur Bedrock, /ride @e[type=boat,c=1] evict_riders fait descendre tout le monde d'un véhicule.

Créer un jockey

/ride @e[type=minecraft:skeleton,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:spider,limit=1,sort=nearest]

Le cavalier comme la monture doivent être une seule entité, donc utilisez limit=1. Pour les faire apparaître déjà empilés, utilisez Passengers :

/summon minecraft:spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:skeleton"}]}

Options propres à Bedrock

Empiler plus de deux créatures

Les Passengers peuvent avoir leurs propres Passengers, donc un seul /summon construit toute une tour. Ceci fait apparaître trois slimes empilés :

/summon minecraft:slime ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:slime",Passengers:[{id:"minecraft:slime"}]}]}

Un jockey poulet fonctionne de la même façon, avec un bébé zombie comme cavalier :

/summon minecraft:chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:zombie",IsBaby:1b}]}

Mettre un joueur dans un wagonnet ou un bateau

/ride @p mount @e[type=minecraft:minecart,limit=1,sort=nearest]

Pour les bateaux, l'ID d'entité dépend de la version. Java 1.21.2 et plus récent utilisent un ID par essence de bois, comme minecraft:oak_boat ou minecraft:spruce_chest_boat. Les versions plus anciennes utilisent minecraft:boat avec un tag Type.

Diriger après être monté

Exécuter des commandes sur la monture ou les cavaliers

Java 1.19.4 a aussi ajouté execute on, qui passe à l'entité que chevauche un joueur, ou aux entités qui chevauchent quelque chose.

/execute as @a on vehicle run effect give @s minecraft:speed 10 1

Ceci donne Rapidité à chaque monture qui porte actuellement un joueur. Les joueurs qui ne chevauchent rien sont ignorés, donc la même ligne sert aussi de test « qui est monté ». Utilisez on passengers pour l'autre sens, par exemple pour faire descendre tout le monde du cheval le plus proche :

/execute as @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest] on passengers run ride @s dismount

Garder un joueur assis

Les joueurs peuvent toujours descendre en s'accroupissant. Si une map exige qu'ils restent assis, relancez la commande mount depuis un bloc de commande Répétition et donnez NoAI:1b à la monture pour qu'elle ne se promène pas. Attendez-vous à un bref clignotement à chaque fois que le joueur est replacé.

Problèmes courants

Vérifiez votre commande

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