Mise à jour :
Bébés animaux et villageois (Age)
/summon minecraft:cow ~ ~ ~ {Age:-24000}
Un Age négatif transforme vaches, cochons, moutons, poules, chevaux et villageois en bébés. Le nombre est le nombre de ticks avant l'âge adulte ; -24000 correspond à 20 minutes, soit une journée Minecraft.
Bébés zombies (IsBaby)
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1b}
Zombies, momifiés, noyés, zombies-villageois, piglins zombifiés et piglins utilisent IsBaby:1b. Les bébés zombies sont rapides et ne grandissent jamais.
| Créature | En faire un bébé | Grandit ? |
|---|---|---|
| Animaux | {Age:-24000} | Oui |
| Villageois | {Age:-24000} | Oui |
| Famille des zombies, piglins | {IsBaby:1b} | Non |
Des bébés qui restent bébés
/summon minecraft:sheep ~ ~ ~ {Age:-2147483648,NoAI:1b}
L'Age le plus petit possible demande des années de temps réel pour atteindre l'âge adulte. Nourrir accélère la croissance, alors ne nourrissez pas les créatures d'exposition. NoAI les garde immobiles.
Modifier une créature existante (Java)
/data merge entity @e[type=minecraft:cow,sort=nearest,limit=1] {Age:-24000}
/data merge entity @e[type=minecraft:cow,sort=nearest,limit=1] {Age:0}
/data merge entity @e[type=minecraft:zombie,sort=nearest,limit=1] {IsBaby:0b}
La première ligne retransforme la vache la plus proche en veau, la deuxième la rend adulte tout de suite, et la troisième fait grandir un bébé zombie. Gardez limit=1 pendant les tests pour qu'une faute de frappe ne modifie pas toutes les créatures proches. Plus de détails dans le guide de la commande data.
Bedrock : événements d'apparition
/summon cow ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:entity_born
/summon zombie ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:as_baby
Bedrock n'a pas de données entre accolades, c'est donc un événement d'apparition qui crée le bébé : minecraft:entity_born pour les animaux et minecraft:as_baby pour les zombies. Le ~ ~ après la position est la rotation ; suivez les suggestions si votre version ordonne les arguments autrement.
Redimensionner plutôt (Java 1.20.5+)
/attribute @e[type=minecraft:cow,sort=nearest,limit=1] minecraft:scale base set 0.5
Pour rapetisser un adulte sans le modèle de bébé, changez l'attribut scale. Sur 1.20.5–1.21.1, c'est minecraft:generic.scale.
Problèmes courants
- Apparaît adulte : vous avez utilisé Age sur un zombie ou IsBaby sur un animal.
- Grandit vite : l'Age est trop proche de 0 (-100 correspond à cinq secondes).
- Les bébés villageois ne commercent pas : utilisez un adulte.
- Jockey poulet : voir le guide de la commande ride.
Vérifiez votre commande
Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.