Mise à jour :
1. Invoquer un Géant (Java)
/summon giant ~ ~ ~10
Un zombie d'environ 12 blocs de haut. Il n'a pas d'IA, donc il ne bouge ni n'attaque jamais. Bedrock n'a pas de Géant.
2. Zombie énorme qui attaque (Java 1.20.5+)
/summon zombie ~ ~ ~10 {attributes:[{id:"minecraft:scale",base:5}]}
Utilisez minecraft:generic.scale de la 1.20.5 à la 1.21.1. Voir la commande attribute.
3. Zombie qui ne brûle pas (Java)
/summon zombie ~ ~ ~5 {equipment:{head:{id:"minecraft:leather_helmet",count:1}}}
N'importe quel casque empêche de brûler au soleil, même s'il perd lentement de la durabilité. Utilisez ArmorItems en 1.21.4 et antérieur.
4. Armure et armes (Java 1.21.5+)
/summon zombie ~ ~ ~5 {equipment:{mainhand:{id:"minecraft:iron_sword",count:1},chest:{id:"minecraft:iron_chestplate",count:1}}}
Pour des créatures plus coriaces, voir la commande de boss.
5. Casseurs de portes (Java)
/summon zombie ~ ~ ~5 {CanBreakDoors:1b}
Ils cassent les portes en bois en difficulté Difficile.
6. Momifiés et noyés
/summon husk ~ ~ ~5
/summon drowned ~ ~ ~5
Les momifiés ne brûlent pas au soleil et donnent faim. Un zombie qui reste sous l'eau environ 30 secondes devient un noyé, et un momifié sous l'eau devient un zombie normal.
7. Bébés zombies et jockeys poulets (Java)
/summon zombie ~ ~ ~5 {IsBaby:1b}
/summon chicken ~ ~ ~5 {Passengers:[{id:"minecraft:zombie",IsBaby:1b}]}
Les bébés zombies sont petits et rapides, parfaits comme nuisibles dans les maps de parkour ou JcE. La seconde ligne est un jockey poulet. Voir les créatures bébés pour d'autres créatures.
8. Invoquer et soigner un zombie-villageois
/summon zombie_villager ~ ~ ~5
/effect give @e[type=zombie_villager,limit=1,sort=nearest] minecraft:weakness 30 0
Donnez-lui Faiblesse, puis utilisez une pomme dorée sur lui, et il redevient villageois au bout de quelques minutes avec des échanges moins chers. Les étapes complètes sont dans le guide pour soigner un zombie-villageois.
Dépannage
- Le zombie disparaît : Paisible supprime les créatures hostiles.
- Le Géant reste immobile : c'est normal ; utilisez plutôt la méthode 2.
- Bedrock : la taille et l'équipement ne peuvent pas être définis ; voir les créatures bébés.
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