Mise à jour :

1. Invoquer avec une taille (Java)

/summon slime ~ ~ ~5 {Size:10}

Les slimes naturels utilisent les Size 0, 1 et 3.

SizeLargeur approx.
00,5 bloc
32 blocs
105,7 blocs
2011 blocs

2. Cube de magma géant

/summon magma_cube ~ ~ ~5 {Size:10}

Les cubes de magma utilisent le même tag Size. Ils sont insensibles au feu et à la lave : un cube géant fait un bon boss du Nether. Slimes et cubes de magma infligent plus de dégâts et ont plus de vie quand Size augmente.

3. Éviter la division

/kill @e[type=slime]

Les gros slimes se divisent quand on les tue normalement ; /kill les supprime sans division. Consultez la commande kill.

4. Slime géant immobile

/summon slime ~ ~ ~5 {Size:15,NoAI:1b,PersistenceRequired:1b}

Consultez la commande NoAI.

5. Redimensionner un slime existant

/data merge entity @e[type=slime,limit=1,sort=nearest] {Size:5}

6. Où les slimes apparaissent naturellement

Les slimes apparaissent sous Y 40 dans les chunks à slimes, qui dépendent de la graine du monde, et à la surface des marais la nuit, surtout à la pleine lune. Les slimes invoqués ignorent ces règles, ce qui aide à tester une ferme à slimes.

7. Versions géantes d'autres mobs (Java)

/summon zombie ~ ~ ~5
/attribute @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] minecraft:scale base set 3

Seuls les slimes et cubes de magma ont Size. Les autres mobs utilisent l'attribut scale depuis la 1.20.5 ; écrivez minecraft:generic.scale en 1.21.1 et antérieur. Consultez la commande attribute.

Dépannage

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