Mise à jour :
1. Invoquer avec une taille (Java)
/summon slime ~ ~ ~5 {Size:10}
Les slimes naturels utilisent les Size 0, 1 et 3.
| Size | Largeur approx. |
|---|---|
| 0 | 0,5 bloc |
| 3 | 2 blocs |
| 10 | 5,7 blocs |
| 20 | 11 blocs |
2. Cube de magma géant
/summon magma_cube ~ ~ ~5 {Size:10}
Les cubes de magma utilisent le même tag Size. Ils sont insensibles au feu et à la lave : un cube géant fait un bon boss du Nether. Slimes et cubes de magma infligent plus de dégâts et ont plus de vie quand Size augmente.
3. Éviter la division
/kill @e[type=slime]
Les gros slimes se divisent quand on les tue normalement ; /kill les supprime sans division. Consultez la commande kill.
4. Slime géant immobile
/summon slime ~ ~ ~5 {Size:15,NoAI:1b,PersistenceRequired:1b}
Consultez la commande NoAI.
5. Redimensionner un slime existant
/data merge entity @e[type=slime,limit=1,sort=nearest] {Size:5}
6. Où les slimes apparaissent naturellement
Les slimes apparaissent sous Y 40 dans les chunks à slimes, qui dépendent de la graine du monde, et à la surface des marais la nuit, surtout à la pleine lune. Les slimes invoqués ignorent ces règles, ce qui aide à tester une ferme à slimes.
7. Versions géantes d'autres mobs (Java)
/summon zombie ~ ~ ~5
/attribute @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] minecraft:scale base set 3
Seuls les slimes et cubes de magma ont Size. Les autres mobs utilisent l'attribut scale depuis la 1.20.5 ; écrivez minecraft:generic.scale en 1.21.1 et antérieur. Consultez la commande attribute.
Dépannage
- Le slime disparaît : la difficulté Paisible supprime les monstres.
- Lag : les slimes énormes se divisent en très nombreux petits ; restez autour de Size 10.
- Bedrock : Size ne peut pas être défini par commande.
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