Mise à jour :
Rien n'apparaît, ou il y a une erreur
Mauvais identifiant
Les identifiants de créatures sont en anglais et en minuscules : zombie, iron_golem, lightning_bolt. Les majuscules et les noms traduits échouent. Appuyez sur Tab pendant la saisie pour choisir parmi les suggestions.
Difficulté Paisible
Les monstres comme les zombies et les creepers disparaissent immédiatement en Paisible. Changez d'abord avec /difficulty easy.
Mauvaise position
- Sans coordonnées, la créature apparaît là où la commande s'exécute : à vos pieds dans le chat.
- Dans un bloc, elle peut suffoquer aussitôt. Utilisez
~ ~1 ~pour la monter. - Les chunks non chargés et les positions hors de la hauteur du monde ne fonctionnent pas.
Mauvais format d'édition
Bedrock n'a pas de NBT, donc {NoAI:1b} échoue. Pour nommer une créature sur Bedrock :
/summon zombie Boss ~ ~1 ~
Bedrock peut aussi prendre un événement d'apparition qui change l'état de la créature ; les événements disponibles diffèrent selon la créature.
Elle apparaît, mais le NBT est ignoré (Java)
Majuscules et minuscules
Le NBT des entités est sensible à la casse. noai ou invulnerable sont ignorés sans aucune erreur ; écrivez NoAI et Invulnerable.
Types de valeurs
Les champs activé/désactivé prennent 1b ou 0b. Les valeurs décimales comme la santé prennent f.
/summon zombie ~ ~1 ~ {NoAI:1b,PersistenceRequired:1b,Silent:1b}
La santé n'augmente pas
Health:100f seul est plafonné à la santé maximale normale de la créature. Augmentez aussi l'attribut de santé maximale. Les noms d'attributs ont changé selon les versions, alors utilisez le générateur summon pour votre version.
Noms et équipement modifiés en 1.21.5
Avant 1.21.5, CustomName était une chaîne JSON entre guillemets. 1.21.5 a aussi fusionné HandItems et ArmorItems dans equipment. Les commandes d'anciens guides font alors apparaître la créature sans son nom ni son équipement.
La créature disparaît
Les monstres peuvent disparaître quand les joueurs s'éloignent. Ajoutez PersistenceRequired:1b sur Java, ou utilisez une étiquette. Les zombies et squelettes brûlent au soleil sauf s'ils portent un casque ou sont invoqués à l'intérieur.
Invoquer depuis un bloc de commande
- La créature apparaît sur le bloc de commande : dans un bloc de commande,
~ ~ ~est la position du bloc lui-même. Déplacez-la vers un joueur avec/execute at @p run summon minecraft:zombie ~ ~1 ~. - Les créatures se multiplient : un bloc Répétition s'exécute 20 fois par seconde, il fait donc apparaître 20 créatures par seconde. Utilisez un bloc Impulsion avec un bouton, ou n'invoquez que s'il n'en existe aucune :
/execute unless entity @e[tag=boss] run summon minecraft:zombie ~ ~1 ~ {Tags:["boss"]}(Java). - Supprimer les créatures en trop :
/kill @e[type=minecraft:zombie,distance=..50]ne retire que celles qui sont proches (Bedrock utiliser=50).
Questions fréquentes
- En invoquer beaucoup d'un coup ? Un /summon crée une créature. Répétez-le dans des blocs de commande ou une fonction, et gardez un nombre raisonnable pour éviter le lag.
- Faire rester une créature immobile ?
NoAI:1bsur Java. Bedrock n'a pas NoAI, alors entourez la créature de blocs. - Créer un boss ? Combinez santé, dégâts, équipement et nom ; voir le guide du boss.
Vérifiez votre commande
Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.