更新日:
アイアンゴーレム
| 版 | コマンド |
|---|---|
| Java版 | /summon minecraft:iron_golem ~ ~ ~ {PlayerCreated:1b} |
| 統合版 | /summon iron_golem ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:from_player |
PlayerCreated:1b を付けると「プレイヤーが作ったゴーレム」になり、プレイヤーを攻撃しません。付けないと村のゴーレムと同じ扱いになり、村人をたたいたプレイヤーを追いかけてきます。統合版はスポーンイベント minecraft:from_player で同じ扱いにします。
体力は100(ハート50個)で、ゾンビなど敵対Mobを自分から攻撃します。
スノーゴーレム
| 版 | コマンド |
|---|---|
| Java版 | /summon minecraft:snow_golem |
| Java版(カボチャなし) | /summon minecraft:snow_golem ~ ~ ~ {Pumpkin:0b} |
| 統合版 | /summon snow_golem |
敵対Mobに雪玉を投げます。雪玉にダメージはほとんどありませんが、ブレイズには効きます。歩いた跡に雪が積もるので、雪玉集めにも使えます。砂漠やネザーなど暑い場所や、雨に当たるとダメージを受けて溶けてしまいます。Pumpkin:0b は頭のカボチャを外した見た目にします。
銅のゴーレム(Java版1.21.9以降)
/summon minecraft:copper_golem
銅のチェストから物を取り出して、近くのチェストへ運んで整理するゴーレムです。時間がたつと錆びていき、最後は動かなくなります。錆を防ぐには、ハチの巣のハニカムで錆止めします。使える版が新しいので、出せないときは バージョン を確認します。
手作りする方法(サバイバル)
- アイアンゴーレム:鉄ブロック4個をT字に置き、最後に頭の位置へくり抜かれたカボチャを置きます。
- スノーゴーレム:雪ブロック2個を縦に積み、上にくり抜かれたカボチャを置きます。
カボチャを最後に置くのがポイントです。アイアンゴーレムは、腕の下の2か所が空いていないと出てきません。
ゴーレムを動かないようにする
/summon minecraft:iron_golem ~ ~ ~ {PlayerCreated:1b,NoAI:1b}
飾りにしたいときは NoAI:1b を付けます(Java版)。攻撃もしなくなります。くわしくは モブを動かなくするコマンド。
うまくいかないときの確認ポイント
- アイアンゴーレムに攻撃される:
PlayerCreated:1bを付け忘れています。今いるゴーレムは、下の「すでにいるゴーレムを直す」のコマンドで直せます。 - スノーゴーレムがすぐ消える:暑いバイオームか雨で溶けています。
- copper_golem が見つからない:Java版1.21.9より前の版です。
- IDが赤くなる:日本語名ではなく英語のIDを使います(summonが動かないとき)。
すでにいるゴーレムを直す(Java版)
/data merge entity @e[type=minecraft:iron_golem,sort=nearest,limit=1] {PlayerCreated:1b}
よくある質問
アイアンゴーレムはいなくなりますか?
コマンドで出したアイアンゴーレムは、遠くへ離れても自然に消えることはほとんどありません。倒されるといなくなります。
ゴーレムを仲間にできますか?
アイアンゴーレムはPlayerCreatedを付けるとプレイヤーを攻撃しなくなりますが、ペットのようについてくることはありません。リードでつなぐと連れて歩けます。
村にゴーレムが湧かないのはなぜですか?
村人が一定数いて、ゾンビを怖がったり集まって話したりすると湧きます。ベッドや職業ブロックの数も関係します。