MC CommanderMinecraft非公式コマンド支援

ホラーマップの演出コマンド

お化け屋敷やホラーマップは、暗さと音でこわさが決まります。エフェクト・音・タイトル表示を組み合わせると、ブロックだけでは出せない雰囲気を作れます。

effectplaysoundJava版・統合版

effectコマンドを作る

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1. まわりを暗くする

/effect give @a minecraft:darkness 30 0 true
/effect give @a minecraft:blindness 5 0 true

暗闇(darkness)は、画面が暗くなったり明るくなったりを繰り返し、ウォーデンが近くにいるような不安な感じを出せます。盲目(blindness)はもっと強く、すぐ近くしか見えなくなります。最後の true でパーティクルを消します。統合版では /effect @a darkness 30 0 true と書きます。エフェクトの基本は effectコマンドの使い方 にまとめています。

2. 真夜中と雷雨にする

/time set midnight
/weather thunder 6000

真夜中にして雷雨を5分(6000ティック)続けます。雷の光と音が、こわい雰囲気を強くします。

3. こわい音を鳴らす(Java版)

/execute as @a at @s run playsound minecraft:entity.warden.heartbeat master @s ~ ~ ~ 1 1
/execute as @a at @s run playsound minecraft:ambient.cave master @s ~ ~ ~ 1 1
/execute as @a at @s run playsound minecraft:entity.ghast.scream master @s ~ ~ ~ 1 0.5

1行目は心臓の音、2行目は洞窟の不気味な音、3行目はガストの叫び声を低くしたものです。最後の数字(ピッチ)を0.5にすると、音が低く遅くなってこわさが増します。音の指定方法は playsoundコマンドの基本 を見てください。

4. 通路に入るとびっくりさせる

# 反復・常時実行
execute as @a[x=40,y=64,z=0,dx=2,dy=2,dz=2,tag=!scared] at @s run playsound minecraft:entity.enderman.scream master @s ~ ~ ~ 1 0.8
# チェーン・常時実行
title @a[x=40,y=64,z=0,dx=2,dy=2,dz=2,tag=!scared] title {"text":"うしろ","color":"dark_red"}
tag @a[x=40,y=64,z=0,dx=2,dy=2,dz=2] add scared

決まった場所に入った瞬間に、叫び声と赤い文字を出します。scared タグで1人1回だけにしています。範囲の決め方は 決まった範囲に入ったら発動するコマンド、ほかの仕掛けは 罠をコマンドで作る方法 も参考にしてください。

5. 煙のようなパーティクルを出す(Java版)

/particle minecraft:sculk_soul ~ ~1 ~ 1 1 1 0.02 30

青白い魂のようなパーティクルが、ふわっと広がります。反復ブロックで少しずつ出すと、廊下に何かがいるように見えます(particleコマンドの使い方)。

うまくいかないときの確認ポイント

よくある質問

ずっと暗いままにできますか?

反復ブロックで暗闇のエフェクトを付け続けると、ずっと暗いままにできます。

ジャンプスケアにMobを出せますか?

通路に入ったときに、目の前にゾンビなどをsummonすると、びっくりさせられます。動かないようにするならNoAIを付けます。

明るさ設定で台無しにならない?

暗闇のエフェクトは明るさの設定より強く暗くするのでホラー向きです。ただし、設定の「暗闇エフェクト」を下げている人には弱く見えます。

関連ページ

effectコマンドの使い方

エフェクトの付け方の基本です。

playsoundコマンドの基本

音の名前と音量の指定です。

罠(トラップ)をコマンドで作る方法

落とし穴などの仕掛けです。

脱出ゲームの作り方

ホラー脱出ゲームにも使えます。

コマンド辞典

基本構文とコマンド別の使い方を確認できます。