MC CommanderMinecraft非公式コマンド支援

不死のトーテムをコマンドで出す

不死のトーテムを手に持っていると、死ぬほどのダメージを受けても1回だけ助かります。コマンドなら、オフハンドに直接持たせたり、使ってもすぐ補充されるようにしたりできます。

トーテムgiveJava版・統合版

giveコマンドを作る

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1. トーテムを出す

/give @p totem_of_undying

Java版も統合版も同じIDです。トーテムは1つのスロットに1個しか入りません。

2. オフハンドに直接持たせる

/item replace entity @p weapon.offhand with totem_of_undying

Java版の書き方です。統合版は次のように書きます。

/replaceitem entity @p slot.weapon.offhand 0 totem_of_undying

オフハンドに持っていれば、剣などを使いながらでもトーテムが効きます。itemコマンドは itemコマンドの使い方 にまとめています。

3. 使ってもすぐ補充する(Java版1.20.5以降)

/execute as @a unless items entity @s weapon.offhand totem_of_undying run item replace entity @s weapon.offhand with totem_of_undying

くり返しコマンドブロックで実行すると、オフハンドのトーテムがなくなったときに自動で入れ直します。ボス戦の練習などで便利です。ただしオフハンドに持っていた別のアイテムは消えます。

4. 好きなアイテムをトーテムにする(Java版1.21.2以降)

/give @p golden_apple[death_protection={}]

death_protection を付けたアイテムは、トーテムと同じように死ぬのを1回防いでくれます。見た目は金のリンゴのままです。

5. トーテムが使われたら知らせる(Java版)

/scoreboard objectives add totem minecraft.used:minecraft.totem_of_undying

トーテムを使った回数を数えられます。数えたスコアを使って、メッセージを出したり、トーテムを補充したりできます。スコアの使い方は scoreboardコマンドの基本 を見てください。

6. Mobにトーテムを持たせる(Java版1.21.5以降)

/summon zombie ~ ~ ~5 {equipment:{offhand:{id:"minecraft:totem_of_undying",count:1}}}

トーテムを手に持ったMobは、プレイヤーと同じように1回だけ死なずに復活します。倒したと思ったら立ち上がるボスを作るときに使えます。1.21.4以前は HandItems で持たせます。ボスの作り方は ボスモブを作るコマンド を見てください。

うまくいかないときの確認ポイント

よくある質問

トーテムを使うとどうなりますか?

体力が少し残った状態で助かり、再生能力・衝撃吸収・火炎耐性のエフェクトが付きます。

トーテムはサバイバルでどこで手に入りますか?

襲撃(レイド)や森の洋館に出てくるエヴォーカーを倒すと落とします。

トーテムを何個も重ねて持てますか?

ふつうは1つのスロットに1個までです。Java版1.20.5以降は /give @p totem_of_undying[max_stack_size=8] 8 のように最大スタック数を変えると重ねて持てます(スタック数を変えるコマンド)。

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itemコマンドで装備を着せる方法

オフハンドに持たせます。

無敵になるコマンド

死なないようにするほかの方法です。

襲撃(レイド)を起こすコマンド

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死んでもアイテムが消えない設定

死んだときの対策です。

コマンド辞典

基本構文とコマンド別の使い方を確認できます。