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基本の書き方
| 天気 | コマンド |
|---|---|
| 晴れ | /weather clear |
| 雨(寒い場所では雪) | /weather rain |
| 雷雨 | /weather thunder |
Java版・統合版とも同じ書き方です。雨は砂漠などの乾燥したバイオームでは降らず、寒いバイオームや高い場所では雪になります。
後ろに長さを付けて、その天気が続く時間を決めることもできます。長さを書かない場合は、自然な長さで続いたあと、また天気が変わります。
| 版 | 10分間雨にする例 | 長さの単位 |
|---|---|---|
| Java版1.19.4以降 | /weather rain 600s | s(秒)・d(1日)・t(ティック)を付けられる。何も付けないとティック |
| 統合版 | /weather rain 12000 | ティック(20ティック=1秒) |
Java版で /weather rain 600 と書くと、600秒ではなく600ティック(30秒)になります。古い解説の「秒」の例をそのまま使うと、すぐに晴れてしまうので注意します。
晴れのまま固定する
/weather clear で晴れにしても、しばらくするとまた雨が降ります。ずっと晴れにしたいときは、晴れにしてから、天気が変わらないようにゲームルールを変えます。
| 版 | コマンド |
|---|---|
| Java版1.21.11以降 | /gamerule minecraft:advance_weather false |
| Java版1.21.10以前 | /gamerule doWeatherCycle false |
| 統合版 | /gamerule doweathercycle false |
元に戻すときは false を true にします。このルールを止めていても、/weather コマンドで天気を変えることはできます。
雷を落としたいとき
雷雨にしても、雷がどこに落ちるかは決められません。決まった場所に雷を落としたいときは、summonで雷を呼び出します。
/summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~5
雷は火事やMobの変化(村人がウィッチになるなど)を起こすので、建物から離れた場所で試します。
天気で変わること
| 天気 | 主な変化 |
|---|---|
| 雨 | 釣りで魚がかかるまでの時間が短くなる。空の下の火が消え、燃えているMobやプレイヤーの火も消える。大釜に少しずつ水がたまる。激流のトライデントが水の外でも使える。 |
| 雪(寒い場所の雨) | 地面に雪が積もり、水が凍ることがある。 |
| 雷雨 | 昼でも暗くなり、外で敵対Mobが湧くようになる。落雷でクリーパーが帯電し、豚はゾンビピグリン、村人はウィッチに変わる。召雷のトライデントが使える。スケルトンホースのわなが出ることがある。 |
検証やミニゲームで雷の効果を使いたいときは、上の summon で雷を落とすほうが場所を決められます。
うまくいかないときの確認ポイント
- すぐ雨に戻る:天気のゲームルールを止めていません。上の表を確認します。
- 1.21.11以降でエラーになる:ゲームルールの名前が
minecraft:advance_weatherに変わりました。 - 雨が見えない:砂漠やサバンナなど、雨が降らないバイオームにいる可能性があります。
- サーバーで効かない:OP権限が必要です。コンソールでは先頭の / を外します。
よくある質問
寝ると雨は止みますか?
雨や雷雨のときにベッドで寝て朝になると、天気は晴れに戻ります。
天気を変えると実績に影響しますか?
Java版では、コマンドを使っても進捗(実績)は止まりません。統合版は、チートをオンにしたワールドでは実績が解除されなくなります。
今の天気を確認するコマンドはありますか?
統合版は /weather query で確認できます。Java版には天気を確認する専用のコマンドはありません。