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時間を変えるコマンド

/time は、ワールドの時刻を変えるコマンドです。夜を飛ばして昼にしたり、夕方の景色でスクリーンショットを撮ったりするときに使います。

time時間昼に固定

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よく使う書き方

/time set day
/time set night

day で朝に、night で夜になります。Java版・統合版とも同じ書き方です。

time setで使える値

マイクラの1日は24000ティック(現実の20分)です。名前の代わりに数字でも指定できます。

指定数値ようす
day1000朝。日が昇ったあと
noon6000正午。太陽が真上
(数字で指定)12000夕方。日が沈み始める
night13000夜
midnight18000真夜中。月が真上
(数字で指定)23000夜明け前

例:/time set 12000 で夕方になります。統合版は sunrise(夜明け)や sunset(夕方)という名前も使えます。

時間を進める・確認する

/time add 1000

# Java版26.1より前・統合版
/time query daytime

# Java版26.1以降
/time query minecraft:day

time add は今の時刻から指定した分だけ進めます。time query daytime は、今の時刻を数字で表示します。time query day で、ワールドが始まってから何日目かも確認できます。この2つは統合版とJava版26.1より前の書き方です。

Java版26.1以降の変更点

Java版26.1で、/time はワールドの時計(World Clock)を使う仕組みに変わりました。基本の /time set day や /time add 1000 はそのまま使えますが、動きと確認方法が一部変わっています。

やりたいことJava版26.1以降それより前・統合版
今の時刻を確認する/time query minecraft:day/time query daytime
何日目か確認する/time query minecraft:day repetitions/time query day
時間を止める・再開する/time pause・/time resume(ゲームルールでも可)ゲームルールを使う(下の表)

また26.1以降の /time set day は、時刻を直接書きかえるのではなく「次の朝まで時間を進める」動きになりました。そのため、実行すると日数が1日増えることがあります。

昼のまま固定する

time setで昼にしても、時間はそのまま進みます。ずっと昼にしたいときは、先に昼にしてから、時間が進まないようにゲームルールを変えます。

版コマンド
Java版1.21.11以降/gamerule minecraft:advance_time false
Java版1.21.10以前/gamerule doDaylightCycle false
統合版/gamerule dodaylightcycle false

元に戻すときは false を true にします。統合版は /alwaysday true でも昼に固定できます。

うまくいかないときの確認ポイント

よくある質問

時間を変えると作物の成長も早くなりますか?

time setやtime addで時刻を飛ばしても、作物の成長は進みません。成長を早めたいときはJava版の/tick sprintなどを使います。

夜にモンスターを出さないようにできますか?

難易度をピースフルにするか、モンスターの自然スポーンを止めるゲームルールを使います。

時間を止めても天気は変わりますか?

変わります。天気も止めたいときは、天気のゲームルールも一緒に変えます。

コマンドを確認する

エラーが出たときは、コマンドエラー診断にコマンドと版を入れると、Java版・統合版の書き方の違いやIDの間違いなど、確認する場所がわかります。

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