コマンド生成や建築を試すワールドでは、ゲーム内環境を安定させると作業しやすくなります。/gamerule、/time、/weather は、検証用ワールドで最初に設定しておきたい基本コマンドです。
バージョンによる違い:Java版1.21.11でゲームルールの名前がすべて変わりました(例:keepInventory → keep_inventory、doDaylightCycle → advance_time、doMobSpawning → spawn_mobs)。1.21.11以降は新しい名前しか使えないため、このページでは両方を載せています。統合版は小文字の名前(keepinventory など)です。
インベントリ保持
1.21.11以降:/gamerule minecraft:keep_inventory true
1.21.10以前:/gamerule keepInventory true
死亡時にアイテムを失わない設定です。コマンド検証中に爆発や落下で死ぬことがある場合、先に入れておくと楽です。
昼夜サイクルを止める
1.21.11以降:/gamerule minecraft:advance_time false
1.21.10以前:/gamerule doDaylightCycle false
建築やスクリーンショット撮影では、時間が勝手に進まない方が便利です。解除したい場合は true に戻します。
時間を昼にする
/time set day
昼に固定したい場合は、先に /time set day を実行し、その後 昼夜サイクルを止めるルール(1.21.11以降は advance_time、それ以前は doDaylightCycle)を false にすると扱いやすいです。
天気を晴れにする
/weather clear
雨や雷を止めたいときに使います。建築、動画撮影、コマンド検証ではよく使う基本コマンドです。
モブの自然スポーンを止める
1.21.11以降:/gamerule minecraft:spawn_mobs false
1.21.10以前:/gamerule doMobSpawning false
敵モブが検証を邪魔する場合に使います。ただし、サバイバルの通常プレイではゲーム性が変わるので、検証用ワールド向けの設定です。
検証用ワールドの初期セット
Java版1.21.11以降:
/gamerule minecraft:keep_inventory true
/gamerule minecraft:advance_time false
/time set day
/weather clear
/gamerule minecraft:spawn_mobs false
Java版1.21.10以前:
/gamerule keepInventory true
/gamerule doDaylightCycle false
/time set day
/weather clear
/gamerule doMobSpawning false
このセットを入れてから、give、summon、fill、executeなどを試すと、余計な要因を減らして確認できます。