Mise à jour :

Fixer la vue

/camera @a set minecraft:free pos 0 100 0 facing 10 70 10

Ceci place la caméra de tout le monde en 0 100 0, tournée vers 10 70 10. Le préréglage minecraft:free détache la caméra du joueur. facing accepte aussi une entité comme @p.

/camera @a set minecraft:free pos 0 100 0 rot 30 90

Pour régler l'angle directement, utilisez rot <inclinaison> <lacet>.

Réinitialiser la vue

/camera @a clear

Réinitialisez toujours la caméra à la fin de la scène. Sinon, les joueurs continuent de jouer sans voir leur propre position.

Se déplacer en douceur (ease)

/camera @a set minecraft:free pos 0 100 0 facing 10 70 10
/camera @a set minecraft:free ease 5 in_out_sine pos 30 90 30 facing 10 70 10

La première ligne règle le départ, et la seconde glisse vers le point suivant en 5 secondes. in_out_sine démarre et s'arrête en douceur ; linear garde une vitesse constante. Les suggestions listent tous les types d'ease.

Lancez la seconde ligne un instant après la première. Dans les blocs de commande, donnez un délai en ticks au second bloc.

Fondu de l'écran (fade)

/camera @a fade time 0.5 1 0.5 color 0 0 0

L'écran s'assombrit en 0,5 seconde, reste noir 1 seconde, puis revient en 0,5 seconde. color prend le rouge, le vert et le bleu de 0 à 255 : 0 0 0 est le noir et 255 255 255 le blanc. Un fondu pendant que la caméra saute masque la coupure.

Autres préréglages

PréréglageVue
minecraft:freeUne caméra que l'on peut placer n'importe où
minecraft:first_personPremière personne (la vue normale)
minecraft:third_personTroisième personne de dos
minecraft:third_person_frontTroisième personne de face

Un préréglage en troisième personne bloque les joueurs dans cette vue sans qu'ils appuient sur F5.

Une cinématique complète

/camera @a fade time 0.5 0.5 0.5 color 0 0 0
/camera @a set minecraft:free pos 0 120 -40 facing 0 70 0
/camera @a set minecraft:free ease 6 in_out_sine pos 40 100 0 facing 0 70 0
/title @a title Niveau 1
/camera @a clear

Fondu, vue d'ensemble de l'arène, rotation lente, affichage d'un titre, puis réinitialisation. Mettez quelques secondes de délai de bloc de commande entre chaque étape. Voir title et tellraw pour le titre.

Java Edition

Java n'a pas /camera. Une alternative proche consiste à mettre les joueurs en mode Spectateur et à verrouiller leur vue sur une créature ou un porte-armure avec /spectate (Java 1.15+). Pour déplacer le plan, téléportez le porte-armure petit à petit.

Problèmes courants

Questions fréquentes

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