Mise à jour :
La forme de base
/difficulty peaceful
/difficulty easy
/difficulty normal
/difficulty hard
Bedrock accepte aussi les lettres seules (p, e, n, h) et les nombres 0–3. Sur Java, /difficulty seul affiche le réglage actuel.
Ce qui change
| Difficulté | Différences principales |
|---|---|
| Paisible | Pas de monstres (ceux qui existent disparaissent) ; la faim ne baisse pas et la santé se régénère. |
| Facile | Attaques plus faibles ; la faim s'arrête à 5 cœurs. |
| Normale | Standard ; la faim s'arrête à un demi-cœur. |
| Difficile | Attaques plus fortes ; la faim peut tuer ; les zombies peuvent casser les portes en bois. |
Certains ennemis comme l'Ender Dragon restent en Paisible. Les butins de créatures comme la poudre à canon et les os deviennent difficiles à obtenir, certains joueurs rechangent donc seulement le temps de farmer.
Différences à connaître (Java)
| Effet | Facile | Normale | Difficile |
|---|---|---|---|
| Un villageois tué par un zombie devient zombie-villageois | Jamais | Une fois sur deux | Toujours |
| Poison de l'araignée venimeuse | Aucun | Environ 7 s | Environ 15 s |
| Les zombies cassent les portes en bois | Non | Non | Oui |
Si vous voulez soigner des zombies-villageois, passez en Difficile pour que la conversion n'échoue jamais.
Difficulté locale
Même avec le même réglage, les créatures deviennent plus coriaces à mesure que les joueurs passent du temps dans une zone et autour de la pleine lune. Cette « difficulté locale » augmente la chance que les créatures portent une armure et des armes enchantées. Sur Java, elle s'affiche en tant que Local Difficulty sur l'écran F3.
Sur un serveur
Un opérateur la lance en jeu, ou dans la console sans la barre oblique (difficulty hard). Après un redémarrage, le serveur utilise difficulty= de server.properties (easy par défaut), modifiez-le donc aussi pour la conserver.
Quand on ne peut pas la changer
- Mondes Hardcore : verrouillés en Difficile.
- Difficulté verrouillée (Java) : la verrouiller dans les paramètres est définitif pour ce monde.
- Pas de permission : les triches sont désactivées ou vous n'êtes pas opérateur ; les mondes solo peuvent la changer dans les options.
- Revient après un redémarrage : vérifiez server.properties.
Bon à savoir
- Changer la difficulté seule ne désactive pas les succès, mais activer les triches sur Bedrock oui.
- Les villageois et les animaux restent en Paisible ; seuls les monstres disparaissent.
- La difficulté est propre au monde, pas au joueur.
Vérifiez votre commande
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