Mise à jour :

Donner des élytres

/give @s minecraft:elytra

La même commande fonctionne sur Java et Bedrock (/give @s elytra marche aussi sur Bedrock). Remplacez @s par un nom ou par @a pour en donner à d'autres.

Élytres incassables (Java)

VersionCommande
1.20.5 et plus récent/give @s minecraft:elytra[unbreakable={}]
1.20.4 et antérieur/give @s minecraft:elytra{Unbreakable:1b}

Des élytres normales perdent 1 point de durabilité par seconde de vol et cessent de fonctionner à 1 de durabilité, après environ 432 secondes. Incassables signifie aucune réparation. Le /give de Bedrock ne peut pas rendre un objet incassable, utilisez donc Raccommodage.

Raccommodage et Solidité

VersionCommande
Java 1.21.5+/give @s minecraft:elytra[enchantments={mending:1,unbreaking:3}]
Java 1.20.5 à 1.21.4/give @s minecraft:elytra[enchantments={levels:{mending:1,unbreaking:3}}]
BedrockTenez les élytres et lancez /enchant @s mending puis /enchant @s unbreaking 3

Raccommodage répare les élytres avec l'expérience. Plus de détails dans le guide d'enchant.

Les équiper directement

/item replace entity @s armor.chest with minecraft:elytra[unbreakable={}]

Ceci remplit l'emplacement du plastron sur Java 1.20.5+. Le plastron que vous portez est supprimé. Sur Bedrock, utilisez /replaceitem entity @s slot.armor.chest 0 elytra. Voir le guide de /item.

Fusées pour voler

VersionCommande
Java 1.20.5+/give @s minecraft:firework_rocket[fireworks={flight_duration:3}] 64
Java 1.20.4 et antérieur/give @s minecraft:firework_rocket{Fireworks:{Flight:3}} 64

Une flight_duration plus élevée vous propulse plus longtemps ; 3 est le maximum que l'on peut fabriquer. Les fusées sans étoile de feu d'artifice n'explosent pas, c'est donc le choix sûr pour voler. Le /give de Bedrock ne peut pas régler la durée, fabriquez donc les fusées avec 3 poudres à canon. Pour des feux d'artifice colorés, voir le guide des feux d'artifice.

Comment voler

  1. Portez les élytres à l'emplacement du plastron.
  2. Sautez d'un endroit élevé et appuyez de nouveau sur saut pendant la chute pour ouvrir les ailes.
  3. Utilisez une fusée en planant pour accélérer.

Vous pouvez aussi ouvrir les ailes en sautant deux fois sur un terrain plat, mais vous atterrissez presque aussitôt.

Quand ça ne marche pas

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