Mise à jour :

Faire scintiller un objet (sans enchantement)

/give @p minecraft:nether_star[enchantment_glint_override=true]

En Java 1.20.5+, ajoutez le reflet sans aucun enchantement, idéal pour des tickets ou des lots. Avec un nom en plus : [enchantment_glint_override=true,custom_name="Ticket spécial"] (consultez les objets personnalisés).

/give @p minecraft:diamond_sword[enchantments={sharpness:5},enchantment_glint_override=false]

Mettez false pour cacher le reflet d'un objet enchanté.

En 1.20.4 et antérieur, l'astuce habituelle était une liste d'enchantements vide : {Enchantments:[{}]}.

Entourer mobs et joueurs (Surbrillance)

/effect give @e[type=minecraft:cow,distance=..20] minecraft:glowing 30 0 true

L'effet Surbrillance dessine un contour blanc visible à travers les murs, ici pendant 30 secondes. Utilisez infinite pour le garder.

/data merge entity @e[type=minecraft:cow,limit=1,sort=nearest] {Glowing:1b}

Pour les mobs, vous pouvez aussi définir le tag Glowing:1b. Contrairement à l'effet, il ne s'arrête jamais tant que vous ne mettez pas Glowing:0b. Les données des joueurs ne peuvent pas être modifiées avec /data : utilisez l'effet pour eux (consultez la commande data).

Changer la couleur du contour

/team add red
/team modify red color red
/team join red @e[type=minecraft:cow,limit=1,sort=nearest]

Le contour prend la couleur de l'équipe de la cible. Avec des équipes rouge et bleue, les joueurs distinguent alliés et ennemis à travers les murs (consultez la commande team).

Idées

Désactiver

/effect clear @a minecraft:glowing
/data merge entity @e[type=minecraft:cow,limit=1,sort=nearest] {Glowing:0b}

Bedrock Edition

Bedrock n'a ni l'effet Surbrillance ni d'option de reflet seul. Pour faire scintiller un objet, donnez-lui un vrai enchantement avec /enchant.

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