Mise à jour :
Faire scintiller un objet (sans enchantement)
/give @p minecraft:nether_star[enchantment_glint_override=true]
En Java 1.20.5+, ajoutez le reflet sans aucun enchantement, idéal pour des tickets ou des lots. Avec un nom en plus : [enchantment_glint_override=true, (consultez les objets personnalisés).
/give @p minecraft:diamond_sword[enchantments={sharpness:5},enchantment_glint_override=false]
Mettez false pour cacher le reflet d'un objet enchanté.
En 1.20.4 et antérieur, l'astuce habituelle était une liste d'enchantements vide : {Enchantments:[{}]}.
Entourer mobs et joueurs (Surbrillance)
/effect give @e[type=minecraft:cow,distance=..20] minecraft:glowing 30 0 true
L'effet Surbrillance dessine un contour blanc visible à travers les murs, ici pendant 30 secondes. Utilisez infinite pour le garder.
/data merge entity @e[type=minecraft:cow,limit=1,sort=nearest] {Glowing:1b}
Pour les mobs, vous pouvez aussi définir le tag Glowing:1b. Contrairement à l'effet, il ne s'arrête jamais tant que vous ne mettez pas Glowing:0b. Les données des joueurs ne peuvent pas être modifiées avec /data : utilisez l'effet pour eux (consultez la commande data).
Changer la couleur du contour
/team add red
/team modify red color red
/team join red @e[type=minecraft:cow,limit=1,sort=nearest]
Le contour prend la couleur de l'équipe de la cible. Avec des équipes rouge et bleue, les joueurs distinguent alliés et ennemis à travers les murs (consultez la commande team).
Idées
- Cache-cache : donnez Surbrillance aux joueurs cachés pendant les 30 dernières secondes.
- Combats de boss : entourez le boss pour que les joueurs le trouvent (consultez les mobs boss).
- Récompenses : distribuez des objets spéciaux scintillants.
Désactiver
/effect clear @a minecraft:glowing
/data merge entity @e[type=minecraft:cow,limit=1,sort=nearest] {Glowing:0b}
Bedrock Edition
Bedrock n'a ni l'effet Surbrillance ni d'option de reflet seul. Pour faire scintiller un objet, donnez-lui un vrai enchantement avec /enchant.
Problèmes courants
- Pas de reflet : en 1.20.4 ou antérieur, la syntaxe des composants
[ ]ne marche pas. - Le tag Glowing ne fait rien : vérifiez le
bde1bet que le sélecteur choisit une seule entité. - La couleur ne change pas : définissez la couleur de l'équipe avant d'y faire entrer la cible, et vérifiez qu'elle l'a bien rejointe.
Questions fréquentes
- L'Invisibilité cache-t-elle un joueur en surbrillance ? Non. Le contour reste visible ; retirez aussi Surbrillance.
- Les blocs peuvent-ils briller ? Les blocs ne peuvent pas avoir de contour. Pour éclairer, utilisez des sources de lumière ou le bloc de lumière invisible.
- Est-ce injuste en PvP ? Cela révèle les positions à travers les murs : utilisez-le comme une règle, par exemple seulement à la fin d'un cache-cache.
Vérifiez votre commande
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