Mise à jour :

1. Tourner d'un angle (Java 1.21.2+)

/rotate @s 90 0
/rotate @s ~45 ~
Lacet (yaw)Direction
0Sud
90Ouest
180Nord
-90Est

Le tangage (pitch) vaut -90 vers le haut, 0 à l'horizontale et 90 vers le bas.

2. Regarder une position

/rotate @s facing 0 64 0
/execute as @a run rotate @s facing 0 64 0

/rotate n'accepte qu'une seule cible, donc entourez-la de execute as @a pour tout le monde.

3. Regarder une entité

/rotate @s facing entity @e[type=villager,limit=1,sort=nearest] eyes

4. Tourner une créature ou un porte-armure

/rotate @e[type=armor_stand,limit=1,sort=nearest] facing entity @p

Les créatures qui bougent se retournent d'elles-mêmes, donc utilisez des créatures NoAI ou des porte-armures (commande NoAI).

5. Tourner avec /tp

/tp @s ~ ~ ~ 90 0
/tp @a 0 65 0 facing 0 65 10

Utilisez cette méthode avant Java 1.21.2 et sur Bedrock. Voir la commande tp.

6. Faire tourner en continu (Répétition)

/execute as @e[tag=spin] at @s run rotate @s ~10 ~

Dans un bloc de commande Répétition, chaque entité avec le tag spin tourne de 10 degrés à chaque tick. Mettez un nombre plus petit pour ralentir, ou négatif pour tourner dans l'autre sens. Pratique pour des porte-armures d'exposition. Voir la commande tag.

Dépannage

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