Mise à jour :

Invoquer de la TNT allumée

VersionCommande
Édition Java/summon minecraft:tnt ~ ~ ~3
Édition Bedrock/summon tnt ~ ~ ~3

Ceci fait apparaître de la TNT allumée à trois blocs. Sans réglage, elle explose au bout de 80 ticks (4 secondes). Ne l'invoquez pas à vos pieds.

Changer la mèche (Java)

VersionExploser après 2 secondes
Java 1.20.3 et plus récent/summon minecraft:tnt ~ ~ ~3 {fuse:40}
Java 1.20.2 et antérieur/summon minecraft:tnt ~ ~ ~3 {Fuse:40}

Le nombre est en ticks (20 ticks = 1 seconde). {fuse:0} explose immédiatement. Java 1.20.3 a renommé Fuse en fuse minuscule, donc les commandes des anciens tutoriels ne changent plus le temps. Bedrock ne peut pas régler la mèche avec /summon.

Pluie de TNT

/execute at @a run summon minecraft:tnt ~ ~10 ~ {fuse:60}

Ceci fait tomber de la TNT allumée dix blocs au-dessus de chaque joueur (Java 1.20.3+). Une mèche plus longue lui laisse le temps d'atterrir avant d'exploser. Sur Bedrock, utilisez /execute at @a run summon tnt ~ ~10 ~.

Poser des blocs de TNT

/fill ~2 ~ ~2 ~6 ~ ~6 minecraft:tnt

La TNT posée avec /fill n'est pas allumée ; allumez-la avec un briquet ou de la redstone. De grandes quantités peuvent figer le monde, donc gardez une petite zone.

Lancer de la TNT vers le haut ou sur le côté

/summon minecraft:tnt ~ ~1 ~ {fuse:60,Motion:[0.0,1.2,0.0]}

Motion définit la vitesse de départ en X, Y et Z. Ceci lance la TNT tout droit vers le haut pour qu'elle explose en l'air. Changez le premier ou le troisième nombre pour la tirer sur le côté, comme un canon. Utilisez Fuse au lieu de fuse en 1.20.2 et antérieur.

Une explosion plus grosse

La TNT a toujours la même puissance. Pour une explosion plus grande, invoquez un creeper déjà allumé avec un rayon plus grand :

/summon minecraft:creeper ~ ~ ~6 {ExplosionRadius:6b,Fuse:0,ignited:1b}

Un creeper normal a un rayon de 3. Le Fuse du creeper garde sa majuscule dans toutes les versions de Java ; seul le tag de la TNT a été renommé. De très grands rayons peuvent faire planter les ordinateurs modestes, donc restez sous environ 10.

Protéger le terrain

Sur Bedrock, /gamerule tntexplodes false empêche la TNT d'exploser. Sur Java, c'est /gamerule tnt_explodes false (tntExplodes de la 1.21.2 à la 1.21.10 ; les versions plus anciennes n'ont pas cette règle). Voir la liste des règles de jeu. Désactiver mob_griefing (mobGriefing avant la 1.21.11) n'arrête pas la TNT.

Problèmes courants

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