マイクラ シードマップ
シード値を入れるだけで、バイオームと村・要塞・古代都市などの位置を地図で確認できます。地図をクリックすると、その地点へのtpコマンドも作れます。
注意
Java版26.3・26.2・1.21.4は、公式サーバーで実行した /locate の結果と照合済みです(バイオームは652地点中650地点が一致し、残る2地点も隣接マス。構造物は714件中709件で一致)。1.21.5〜26.1.2は、公式データが1.21.4と同一であることを確認しています。「(参考)」付きの古いバージョンと統合版は参考値です。構造物は地形の条件で実際には生成されないことがあります。計算はすべてブラウザ内で行い、シード値はサーバーに送信しません。
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シードマップの使い方
- ワールドのシード値を入力して「表示」を押します。空欄やランダムで新しいシードも試せます。
- ワールドを作ったバージョンを選びます。1.18で地形生成が大きく変わったため、バージョンが違うと地図もまったく別物になります。「(参考)」と付いたバージョンは、ゲームとずれる可能性がある参考値です。
- ドラッグで移動、ホイールやピンチで拡大縮小します。拡大すると構造物のアイコンが表示されます。
- 行きたい場所をクリックすると、
/tpコマンドが表示されます。ネザーやエンドでは/execute in付きで出力します。
シード値の調べ方
Java版では、チャット欄に /seed と入力するとシード値が表示されます(シングルプレイならチートがオフでも使えます。サーバーではOP権限のレベル2以上が必要です)。ワールド作成時に文字列を入れた場合も、ゲームと同じ方法(JavaのString.hashCode)で数値に変換して計算します。
/seed
統合版での確認場所やサーバーでの調べ方は、シード値を調べる方法にまとめています。
地図の見方
- 色:バイオームの種類です。地図にカーソルを合わせる(スマホはタップ)とバイオーム名が出ます。
- アイコン:構造物の位置です。表示する構造物は下のチェックボックスで切り替えられます。
- 要:要塞(ストロングホールド)。最初の3つは原点に一番近いリングの要塞です。
- ★:ワールドスポーンの推定位置です。実際のスポーンは草ブロックの位置で数十ブロックずれることがあります。
- 点線:X=0、Z=0の軸です。
- 高さ:1.18以降は高さでバイオームが変わるため、「地下」「深層」で鍾乳洞・繁茂した洞窟・ディープダークを探せます。
精度について
地図の計算には、Minecraftの地形生成を解析したオープンソースライブラリ cubiomes(MITライセンス)をWebAssemblyにして使っています。バイオームの配置と構造物の候補地点はゲームと同じ計算方法ですが、次の点に注意してください。
- 村や寺院などは、候補地点の地形が合わないと実際には生成されません。アイコンがあっても見つからない場合は近くの別の候補を探してください。
- 26.3は公式データで計算しています。公式サーバーのデータ生成機能で書き出したバイオームの出現条件から計算表を作り、硫黄洞窟・dappled forest・キャンプ跡にも対応しました。公式サーバーで複数のシードを使って /locate を実行し、座標が一致することを確認しています(難破船・荒廃したポータル・海底遺跡・キャンプ跡は種類をまとめたタグで測定)。
- 砂漠の寺院・ジャングルの寺院・旅路の遺跡は、地形の高さの条件まで再現できないため、地図に出ていても約2割は実際には生成されません。
- 26.2も公式サーバーで照合し、バイオーム・構造物とも26.3と同じ精度で一致しました。1.21.5〜26.1.2は、公式サーバーから書き出したバイオームの出現条件が1.21.4と同一であることを確認したうえで、照合済みの計算表を使っています。
- 統合版(Bedrock)はバイオームの参考表示です。構造物の配置ルールが違うため、構造物は表示しません。
- 1.12以前には
/execute inが無いため、ネザー・エンドのtpコマンドはそのディメンションにいる状態で実行してください。 - 最新アップデートで地形生成が変わった場合は、地図がずれることがあります。
統合版のシード値でも使えますか?
バイオームの参考表示として使えます。1.18以降は同じシード値ならバイオームの配置がJava版とほぼ同じになるためですが、統合版のゲーム内での照合はしていません。構造物の位置は統合版では異なるため表示しません。
最新バージョン(26.3)でも正確ですか?
はい。26.3は公式サーバーから書き出した出現条件で計算しており、公式サーバーで /locate した結果とバイオーム・構造物の座標が一致することを確認しています。
古いバージョンのワールドでも使えますか?
Java版はBeta 1.7から選べます。その版に存在しない構造物(例:1.13より前の難破船)は自動で選べなくなります。Beta 1.7〜1.0は参考値です。
スライムチャンクとは?
Y=40より下でスライムが湧くチャンク(16×16ブロック)です。「スライムチャンク」をオンにして拡大すると緑色で表示されます。スライムトラップを作る場所選びに使えます。
見つけた場所に一瞬で行くには?
地図をクリックして出てきた /tp コマンドをコピーし、チャット欄に貼り付けて実行します。Y座標は ~(今の高さ)なので、地中に埋まった場合は高さを数値に変えてください。
地図を友達に共有できますか?
「共有リンクをコピー」を押すと、シード値・バージョン・表示位置を含んだURLをコピーできます。