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最終確認
検証状況
主要生成機能のバージョン別回帰テスト、JavaScript・PHP構文、HTML内の内部参照を確認。Minecraft本体で全バージョン・全組み合わせを実行済みではありません。 制作・検証方針

すぐ使える基本例

/give @p minecraft:diamond_sword 1
/give @p minecraft:diamond_sword[minecraft:custom_name={"text":"青い剣","color":"aqua"}] 1

作成手順

  1. Give生成で対象とアイテムを選びます。
  2. 名前・lore・エンチャントを追加します。
  3. 出力を構文確認へ送り、短い設定からテストします。

よくある失敗

エディション・バージョン上の注意

Java 1.21.5以降ではText Componentを直接記述します。Java 1.20.5〜1.21.4ではText Componentは従来の文字列化形式ですが、属性Modifierは1.20.5〜1.20.6、1.21〜1.21.1、1.21.2〜1.21.4で保存形式・属性IDが異なります。1.20.4以前は旧NBT形式、1.12.2はさらに旧Give/NBT形式です。統合版ではJava版と同じ詳細データを一つのGiveコマンドで表現できない場合があります。

生成ツールを開く

よくある質問

このページのコマンドはそのまま使えますか?

短い基本例として利用できますが、エディションとバージョンを確認し、コピーしたテストワールドで試してください。

コマンドが赤く表示される場合は?

括弧、引用符、ID、セレクター、対応バージョンを確認し、コマンド分解・構文確認ツールへ貼り付けてください。

Java版と統合版の両方に対応しますか?

Java 1.21.5以降ではText Componentを直接記述します。Java 1.20.5〜1.21.4ではText Componentは従来の文字列化形式ですが、属性Modifierは1.20.5〜1.20.6、1.21〜1.21.1、1.21.2〜1.21.4で保存形式・属性IDが異なります。1.20.4以前は旧NBT形式、1.12.2はさらに旧Give/NBT形式です。統合版ではJava版と同じ詳細データを一つのGiveコマンドで表現できない場合があります。

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