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はじめに:コマンドを使える状態にする
シングルプレイではチート(コマンド)をオンにします。やり方は Java版でコマンドを使う方法 と 統合版でコマンドを使う方法 を見てください。特に書いていないものは、Java版の書き方です。
1. 巨人になる・小人になる
/attribute @s minecraft:scale base set 5
/attribute @s minecraft:scale base set 0.3
体の大きさが変わります。元に戻すときは 1 にします。Java版1.21.2以降の書き方です(1.20.5〜1.21.1は minecraft:generic.scale)。詳しくは attributeコマンドで体の大きさを変える。
2. ジャンプ力をすごく高くする
/attribute @s minecraft:jump_strength base set 1
家の屋根まで一気に跳べます。落下ダメージが大きいので、下の「10. 無敵になる」と組み合わせると安心です。元の値は 0.42 です。Java版1.21.2以降の書き方です。
3. 頭の上からTNTを降らせる
/execute at @a run summon minecraft:tnt ~ ~10 ~ {fuse:60}
全員の10ブロック上にTNTが現れ、3秒後に爆発します。地形が壊れるので、必ずテスト用のワールドで。TNTのコマンド も参考にしてください。
4. ノックバック棒
/give @p stick[enchantments={knockback:10},custom_name="ノックバック棒"] 1
たたいた相手が遠くまで吹っ飛びます。Java版1.21.5以降の書き方です。ほかの版は ノックバック棒を出すコマンド にあります。
5. 雷でブタをゾンビピグリンに変える
/execute at @e[type=minecraft:pig,distance=..20] run summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~
近くのブタに雷が落ち、ゾンビピグリンに変わります。村人ならウィッチ、クリーパーなら帯電クリーパーになります。火が出るので建物から離れて試します(雷を落とすコマンド)。
6. 空中にふわっと浮く
/effect give @s minecraft:levitation 5 1 true
5秒間、上へ浮かびます。効果が切れると落ちるので、高く上がりすぎないように。ゆっくり落ちたいときは slow_falling を使います(空を飛ぶコマンド)。
7. 近くのモブを全部光らせる
/effect give @e[type=!minecraft:player,distance=..30] minecraft:glowing 30 0 true
壁の向こうのモブまで輪郭が光って見えます。かくれんぼの答え合わせにも使えます(光らせるコマンドまとめ)。
8. 赤ちゃんゾンビを出す
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1b}
小さくて速い赤ちゃんゾンビが出ます。ほかの子どものモブは 子供のMobをコマンドで出す方法 にまとめています。
9. 打ち上げ花火
色や形を決めた花火を、コマンドで打ち上げられます。版によって書き方がかなり違うので、花火をコマンドで出す方法 から自分の版の例をコピーしてください。
10. 無敵になる
/effect give @s minecraft:resistance infinite 4 true
ほとんどのダメージを受けなくなります。統合版は /effect @s resistance 99999 4 true です(無敵になるコマンド)。
11. 最強の剣を持つ
普通では付けられないレベルのエンチャントを付けた剣を、Java版の /give で作れます。版ごとの書き方は 最強の剣を出すコマンド を見てください。
12. エンダードラゴンを呼ぶ
/summon minecraft:ender_dragon ~ ~10 ~ {DragonPhase:0}
オーバーワールドにドラゴンが現れて飛び回ります。地形を大きく壊すので、テスト用のワールド以外では使わないでください(エンダードラゴンを召喚するコマンド)。
遊ぶときの注意点
- バックアップを取る:TNTやドラゴンは、元に戻せないほど地形を壊すことがあります。
- 人のワールドで勝手に使わない:マルチプレイでは、ほかの人の建物を壊さないように確認してから使います。
- 元に戻す方法を知っておく:エフェクトは
/effect clear @s、大きさは1に戻します。
よくある質問
統合版でも使えますか?
エフェクトや召喚のコマンドは書き方を少し変えると使えます。attribute や大きさを変えるコマンドなど、Java版にしかないものもあります。
コマンドを打つと実績が解除されなくなりますか?
統合版はチートをオンにしたワールドでは実績が解除されなくなります。Java版では進捗はそのまま進みます。
元に戻せなくなりました。
エフェクトは /effect clear @s で消せます。地形はコマンドでは戻せないので、バックアップから戻します。