Mise à jour :

1. Trident à lancer

/give @p trident[enchantments={loyalty:3,channeling:1,impaling:5,unbreaking:3,mending:1}] 1

Loyauté ramène le trident après un lancer. Canalisation fait tomber la foudre sur la cible pendant un orage. En 1.20.5 à 1.21.4, écrivez enchantments={levels:{loyalty:3,...}} (NBT ou composants).

2. Trident pour se déplacer

/give @p trident[enchantments={riptide:3,impaling:5,unbreaking:3,mending:1}] 1

Impulsion vous propulse vers l'avant quand vous lancez dans l'eau ou sous la pluie. Un trident Impulsion ne peut pas être lancé comme arme, donc gardez-le à part.

3. Enchantements de trident

IDMaxEffet
loyalty (Loyauté)IIIRevient après un lancer
riptide (Impulsion)IIIVous propulse dans l'eau ou sous la pluie
channeling (Canalisation)IFoudre à l'impact pendant un orage
impaling (Empalement)VPlus de dégâts aux créatures aquatiques (Java)
unbreaking (Solidité)IIIDure plus longtemps
mending (Raccommodage)ISe répare avec l'XP

Sur Bedrock, Empalement augmente les dégâts contre toute créature dans l'eau ou sous la pluie.

4. L'utiliser avec la foudre

/weather thunder 600

Canalisation ne fonctionne que pendant un orage et sur des cibles à ciel ouvert. Voir la commande weather et la commande de foudre.

5. Niveaux au-delà du max

/give @p trident[enchantments={loyalty:3,impaling:255},unbreakable={}] 1

Des niveaux d'Impulsion très élevés vous envoient si loin que les dégâts de chute deviennent probables, donc commencez à 3. Voir la liste des ID d'enchantements.

Édition Bedrock

/give @p trident
/enchant @p loyalty 3
/enchant @p channeling 1
/enchant @p impaling 5

Tenez le trident en lançant /enchant. Bedrock s'arrête aux niveaux max normaux.

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