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移動速度アップを付ける|コマンド例
移動速度上昇を付与して解除する例。
対象:Java版 1.21.1〜26.3
すぐに使えるコマンド
60秒間の移動速度上昇II
/effect give @p minecraft:speed 60 1 true移動速度上昇だけ解除
/effect clear @p minecraft:speed設定の変え方
効果レベルの指定は0から数えます。1はレベルIIを意味し、最後のtrueは効果のパーティクルを非表示にします。
実行前に確認すること
統合版は/effect giveではなく/effect @p speed 60 1 trueなど別構文です。
チャットから実行する場合は先頭に / を付けます。データパック内の .mcfunction に記述する場合は通常、先頭の / を外します。
実際の使いどころ
レース会場やタイムアタックのスタート地点で、一定時間だけ移動速度を上げる仕組みに使えます。60秒の効果を付ければ、競技が始まる前だけ強化するといった演出もできます。
設定の考え方と応用
強さの値は0がレベルI、1がレベルIIに相当します。強くしすぎると細かい操作が難しくなるので、コースの幅やプレイヤーの慣れに合わせて調整します。時間の単位は秒です。
動かないときの確認ポイント
プレイヤーではなくコマンドブロックが実行する場合、@sを安易に使うと対象が意図とずれます。@pや明示的なセレクターを使い、効果が継続的に上書きされていないかも確認してください。
統合版で使う場合
統合版では minecraft: を省略して書くのが一般的です。
統合版で移動速度アップ
/effect @p speed 60 1 true組み合わせて使えるコマンド
青チームだけを速くする
/effect give @a[team=blue] minecraft:speed 30 0 trueチーム戦のハンデや、特定の役職だけに効果を付けたいときに使います。
よくある質問
強さの 1 はレベルいくつですか
0がレベルI、1がレベルIIです。表示されるレベルは指定した数値より1つ大きくなります。
数値を大きくしすぎるとどうなりますか
視野が大きく広がり、操作しにくくなります。ミニゲームでは0〜2程度から試すのがおすすめです。
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