更新日:
まずはこの形を覚える
Java版1.19以降と統合版では、探すものの種類(structure=構造物、biome=バイオーム)を先に書きます。
| やりたいこと | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| 近くの村を探す | /locate structure #minecraft:village | /locate structure village |
| 要塞を探す | /locate structure minecraft:stronghold | /locate structure stronghold |
| サクラの林を探す | /locate biome minecraft:cherry_grove | /locate biome cherry_grove |
実行すると、チャット欄に一番近い場所の座標と、そこまでの距離が表示されます。構造物を探したときにYが「~」と表示されるのは、高さまでは決まっていないためです。Java版では表示された座標をクリックすると、その場所へのテレポートコマンドが入力欄に入ります。
Java版の #minecraft:village の「#」は、平原・砂漠・サバンナ・タイガ・雪原の村をまとめて探すという意味です。平原の村だけを探したいときは minecraft:village_plains のように種類を指定します。
よく使う構造物のID(Java版)
| 構造物 | ID | 探す場所 |
|---|---|---|
| 村(全種類) | #minecraft:village | 地上 |
| 要塞 | minecraft:stronghold | 地上世界の地下 |
| 古代都市 | minecraft:ancient_city | 地上世界の深い地下 |
| 試練の間 | minecraft:trial_chambers | 地下(1.21以降) |
| 森の洋館 | minecraft:mansion | 暗い森 |
| 海底神殿 | minecraft:monument | 深海 |
| ピリジャーの前哨基地 | minecraft:pillager_outpost | 地上 |
| 荒廃したポータル | #minecraft:ruined_portal | 各地 |
| ネザー要塞 | minecraft:fortress | ネザー |
| 砦の遺跡 | minecraft:bastion_remnant | ネザー |
| エンドシティ | minecraft:end_city | エンドの外側の島 |
IDを全部覚える必要はありません。/locate structure まで入力すると候補が表示されるので、そこから選べます。
バイオームを探す
バイオームも同じ形で探せます。よく探されるものを挙げます。
| バイオーム | Java版のID |
|---|---|
| サクラの林 | minecraft:cherry_grove |
| キノコ島 | minecraft:mushroom_fields |
| 樹氷 | minecraft:ice_spikes |
| 荒野(メサ) | minecraft:badlands |
| ディープダーク | minecraft:deep_dark |
統合版はバイオームの名前がJava版と違うものがあります(例:キノコ島は mushroom_island、荒野は mesa)。入力中に出る候補で確認してください。
統合版だけの便利な指定
統合版の構造物検索では、最後に true を付けると、まだ読み込まれていない場所だけを探せます。すでに訪れた村を除いて、新しい村を見つけたいときに便利です。
/locate structure village true
古いバージョンの書き方
Java版1.18以前は structure を付けない書き方で、/locate village のように書きました。バイオームは1.16〜1.18の間、/locatebiome という別のコマンドでした。古い解説記事のコマンドを今の版で打つとエラーになるのはこのためです。古い版で遊んでいる場合は、入力候補で正しい形を確認してください。
見つけた場所へ移動する
locateで分かるのはXとZだけなので、そのままの高さでテレポートすると地面に埋まったり、空中から落ちたりします。高い位置へ移動してから、低速落下でゆっくり降りると安全です。
/tp @s 1200 200 -800
/effect give @s minecraft:slow_falling 30 0 true
統合版の低速落下は /effect @s slow_falling 30 0 true です。数字の部分は、locateで表示された座標に置き換えてください。要塞や古代都市は地下にあるので、地表に着いたら周りを掘って探します。
見つからないときの確認ポイント
- structure や biome を付け忘れている:Java版1.19以降では
/locate villageは使えません。 - 別のディメンションにいる:ネザー要塞はネザー、エンドシティはエンドで実行します。地上世界からは探せません。
- 近くに無い:探せる範囲には上限があります。見つからない場合は数千ブロック移動してからもう一度実行します。
- 構造物の生成がオフ:ワールド作成時に「構造物の生成」をオフにしていると、村や要塞は出ません。
- コマンドが使えない:Java版のシングルプレイなら「LANに公開」で「チートの許可」をオンにすると一時的に使えます。統合版はワールド設定でチートをオンにします。
よくある質問
統合版でチートをオンにすると何か困りますか?
そのワールドでは実績が解除されなくなります。実績を集めているワールドでは、コピーしたワールドで試す方法もあります。
サーバーでも使えますか?
OP権限があれば使えます。権限が無い場合は、サーバーの管理者に頼んでください。
エンダーアイを使わずにエンドポータルを見つけられますか?
locateで要塞の場所は分かります。エンドポータルの部屋は要塞の中にあるので、着いたら内部を探します。