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Comment lire cette liste
- Les
<chevrons>sont obligatoires et les[crochets]facultatifs. - Les cibles comme
@p,@aet@esont expliquées dans le guide des sélecteurs de cible. - Les commandes demandent les commandes (triches) activées en solo, ou les droits d'opérateur sur un serveur.
Objets et inventaire
| Commande | Ce qu'elle fait | Syntaxe |
|---|---|---|
| /give | Donne des objets, avec noms, enchantements et autres données. | /give <cible> <objet> [quantité] |
| /clear | Retire des objets d'un inventaire. Avec une quantité de 0, elle se contente de les compter. | /clear [cible] [objet] [max] |
| /item | Remplace ou copie des objets dans les emplacements d'inventaire, d'équipement et de conteneur (Java). | /item replace entity <cible> <emplacement> with <objet> |
| /replaceitem | Version Bedrock de /item. | /replaceitem entity <cible> slot.armor.head 0 <objet> |
| /enchant | Enchante l'objet tenu, jusqu'au niveau maximal normal. | /enchant <cible> <enchantement> [niveau] |
| /xp, /experience | Ajoute, retire ou affiche des points et niveaux d'expérience. | /xp add <cible> <quantité> [points|levels] |
| /loot | Fait tomber le butin d'une table ou d'un bloc cassé dans un joueur ou un conteneur. | /loot give <cible> loot <table_de_butin> |
| /recipe | Débloque ou verrouille les recettes du livre de recettes. | /recipe give <cible> * |
Joueurs et entités
| Commande | Ce qu'elle fait | Syntaxe |
|---|---|---|
| /summon | Fait apparaître des créatures et autres entités, avec noms, équipement et données. | /summon <entité> [pos] [nbt] |
| /kill | Tue les cibles. Un @e seul touche aussi les objets au sol et les porte-armures. | /kill [cible] |
| /tp, /teleport | Déplace des joueurs ou des entités vers des coordonnées ou une autre cible. | /tp <cible> <x> <y> <z> |
| /effect | Donne ou retire des effets. | /effect give <cible> <effet> [secondes|infinite] [amplificateur] [masquer] |
| /attribute | Lit ou modifie des attributs comme la vie maximale, la taille et la vitesse (Java). | /attribute <cible> <attribut> base set <valeur> |
| /damage | Inflige une quantité fixe d'un type de dégâts choisi. | /damage <cible> <quantité> [type] |
| /ride | Fait monter ou descendre des entités. | /ride <cible> mount <monture> |
| /tag | Ajoute ou retire des étiquettes utilisées par les sélecteurs et /execute. | /tag <cible> add <étiquette> |
| /gamemode | Change le mode de jeu. | /gamemode <survival|creative|adventure|spectator> [cible] |
| /spawnpoint | Définit le point de réapparition d'un joueur. | /spawnpoint [cible] [pos] |
| /spreadplayers | Disperse des joueurs ou des entités au hasard dans une zone. | /spreadplayers <x> <z> <écart> <portée> <équipes> <cibles> |
| /spectate | Fixe la vue d'un spectateur sur une autre entité (Java). | /spectate [cible] [joueur] |
Blocs et monde
| Commande | Ce qu'elle fait | Syntaxe |
|---|---|---|
| /setblock | Place ou remplace un bloc. | /setblock <pos> <bloc> [destroy|keep|replace] |
| /fill | Remplit une zone de blocs, jusqu'à 32 768 à la fois. | /fill <de> <à> <bloc> [mode] |
| /clone | Copie une zone à un autre endroit. | /clone <de> <à> <destination> |
| /fillbiome | Change le biome d'une zone (Java 1.19.3+). | /fillbiome <de> <à> <biome> |
| /place | Génère des structures, des éléments ou des modèles (Java). | /place structure <structure> [pos] |
| /locate | Trouve la structure ou le biome le plus proche. | /locate structure <structure> |
| /forceload | Garde des tronçons chargés sans joueur à proximité (Java). | /forceload add <x> <z> |
| /tickingarea | Méthode Bedrock pour garder une zone active. | /tickingarea add <de> <à> [nom] |
| /setworldspawn | Définit le point d'apparition du monde. | /setworldspawn [pos] |
Réglages du monde et heure
| Commande | Ce qu'elle fait | Syntaxe |
|---|---|---|
| /time | Règle ou avance l'heure. | /time set <day|night|noon|midnight|valeur> |
| /weather | Change la météo. Sur Java, un nombre seul est en ticks. | /weather <clear|rain|thunder> [durée] |
| /gamerule | Modifie les règles du monde. Java 1.21.11 en a renommé beaucoup. | /gamerule <règle> <valeur> |
| /difficulty | Change la difficulté. | /difficulty <peaceful|easy|normal|hard> |
| /defaultgamemode | Définit le mode de jeu des nouveaux joueurs. | /defaultgamemode <mode> |
| /seed | Affiche la graine du monde. | /seed |
| /worldborder | Définit le centre et la taille de la bordure du monde. | /worldborder set <taille> |
| /tick | Change ou fige la vitesse des ticks du jeu (Java 1.20.3+). | /tick freeze |
| /stopwatch | Mesure le temps réel en secondes pour chronométrer des courses (Java 1.21.11+). | /stopwatch create <id> |
Affichage et effets
| Commande | Ce qu'elle fait | Syntaxe |
|---|---|---|
| /tellraw | Envoie des messages mis en forme dans le chat. | /tellraw <cible> <texte> |
| /title | Affiche un grand texte au milieu de l'écran. | /title <cible> title <texte> |
| /bossbar | Affiche une barre en haut de l'écran (Java). | /bossbar add <id> <nom> |
| /particle | Affiche des particules. | /particle <type> [pos] |
| /playsound | Joue un son. | /playsound <son> <source> <cible> |
| /stopsound | Arrête les sons en cours. | /stopsound <cible> [source] [son] |
| /say, /msg | Envoie des messages dans le chat ; /msg, /tell et /w sont privés. | /msg <joueur> <message> |
| /camera | Déplace la caméra ou fait un fondu de l'écran (Bedrock). | /camera <cible> set <préréglage> |
Logique et données
| Commande | Ce qu'elle fait | Syntaxe |
|---|---|---|
| /execute | Exécute une autre commande en tant que cible, à un endroit, ou quand une condition est vraie. | /execute as <cible> at @s if ... run <commande> |
| /scoreboard | Suit des nombres par joueur : points, argent, minuteurs. | /scoreboard objectives add <nom> <critère> |
| /team | Crée des équipes, avec couleurs de nom et règles de tir allié. | /team add <nom> |
| /data | Lit ou modifie les données d'entités et de blocs (Java). | /data get entity <cible> [chemin] |
| /function | Exécute une fonction de pack de données. | /function <espace:nom> |
| /schedule | Exécute une fonction après un délai. Bedrock a un /schedule différent. | /schedule function <fonction> <durée> |
| /trigger | Permet aux non-opérateurs de modifier un score autorisé (Java). | /trigger <objectif> |
| /random | Tire un nombre au hasard (Java 1.20.2+). | /random value <min>..<max> |
| /advancement | Accorde ou retire des progrès (Java). | /advancement grant <cible> everything |
Serveur
| Commande | Ce qu'elle fait | Syntaxe |
|---|---|---|
| /op, /deop | Donne ou retire les droits d'opérateur. | /op <joueur> |
| /kick | Déconnecte un joueur. | /kick <joueur> [raison] |
| /ban, /pardon | Bannit ou débannit un joueur. | /ban <joueur> [raison] |
| /whitelist | Ne laisse entrer que les joueurs de la liste. | /whitelist on |
| /publish | Ouvre un monde solo au réseau local (Java). | /publish |
| /save-all, /stop | Sauvegarde le monde ou arrête le serveur proprement. | /save-all |
| /help | Liste les commandes ou affiche la syntaxe d'une commande. | /help [commande] |
Différences entre Java et Bedrock
La plupart des noms de commandes sont identiques dans les deux éditions, mais pas les détails. Bedrock n'a pas de composants d'objet, utilise des ID différents pour certains objets, et certaines commandes comme /data, /item et /attribute n'existent que sur Java. Quand une commande échoue sur Bedrock, vérifiez d'abord la note d'édition de son guide, puis consultez pourquoi une commande ne marche pas.
Vérifiez votre commande
Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.