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Comment lire cette liste

Objets et inventaire

CommandeCe qu'elle faitSyntaxe
/giveDonne des objets, avec noms, enchantements et autres données./give <cible> <objet> [quantité]
/clearRetire des objets d'un inventaire. Avec une quantité de 0, elle se contente de les compter./clear [cible] [objet] [max]
/itemRemplace ou copie des objets dans les emplacements d'inventaire, d'équipement et de conteneur (Java)./item replace entity <cible> <emplacement> with <objet>
/replaceitemVersion Bedrock de /item./replaceitem entity <cible> slot.armor.head 0 <objet>
/enchantEnchante l'objet tenu, jusqu'au niveau maximal normal./enchant <cible> <enchantement> [niveau]
/xp, /experienceAjoute, retire ou affiche des points et niveaux d'expérience./xp add <cible> <quantité> [points|levels]
/lootFait tomber le butin d'une table ou d'un bloc cassé dans un joueur ou un conteneur./loot give <cible> loot <table_de_butin>
/recipeDébloque ou verrouille les recettes du livre de recettes./recipe give <cible> *

Joueurs et entités

CommandeCe qu'elle faitSyntaxe
/summonFait apparaître des créatures et autres entités, avec noms, équipement et données./summon <entité> [pos] [nbt]
/killTue les cibles. Un @e seul touche aussi les objets au sol et les porte-armures./kill [cible]
/tp, /teleportDéplace des joueurs ou des entités vers des coordonnées ou une autre cible./tp <cible> <x> <y> <z>
/effectDonne ou retire des effets./effect give <cible> <effet> [secondes|infinite] [amplificateur] [masquer]
/attributeLit ou modifie des attributs comme la vie maximale, la taille et la vitesse (Java)./attribute <cible> <attribut> base set <valeur>
/damageInflige une quantité fixe d'un type de dégâts choisi./damage <cible> <quantité> [type]
/rideFait monter ou descendre des entités./ride <cible> mount <monture>
/tagAjoute ou retire des étiquettes utilisées par les sélecteurs et /execute./tag <cible> add <étiquette>
/gamemodeChange le mode de jeu./gamemode <survival|creative|adventure|spectator> [cible]
/spawnpointDéfinit le point de réapparition d'un joueur./spawnpoint [cible] [pos]
/spreadplayersDisperse des joueurs ou des entités au hasard dans une zone./spreadplayers <x> <z> <écart> <portée> <équipes> <cibles>
/spectateFixe la vue d'un spectateur sur une autre entité (Java)./spectate [cible] [joueur]

Blocs et monde

CommandeCe qu'elle faitSyntaxe
/setblockPlace ou remplace un bloc./setblock <pos> <bloc> [destroy|keep|replace]
/fillRemplit une zone de blocs, jusqu'à 32 768 à la fois./fill <de> <à> <bloc> [mode]
/cloneCopie une zone à un autre endroit./clone <de> <à> <destination>
/fillbiomeChange le biome d'une zone (Java 1.19.3+)./fillbiome <de> <à> <biome>
/placeGénère des structures, des éléments ou des modèles (Java)./place structure <structure> [pos]
/locateTrouve la structure ou le biome le plus proche./locate structure <structure>
/forceloadGarde des tronçons chargés sans joueur à proximité (Java)./forceload add <x> <z>
/tickingareaMéthode Bedrock pour garder une zone active./tickingarea add <de> <à> [nom]
/setworldspawnDéfinit le point d'apparition du monde./setworldspawn [pos]

Réglages du monde et heure

CommandeCe qu'elle faitSyntaxe
/timeRègle ou avance l'heure./time set <day|night|noon|midnight|valeur>
/weatherChange la météo. Sur Java, un nombre seul est en ticks./weather <clear|rain|thunder> [durée]
/gameruleModifie les règles du monde. Java 1.21.11 en a renommé beaucoup./gamerule <règle> <valeur>
/difficultyChange la difficulté./difficulty <peaceful|easy|normal|hard>
/defaultgamemodeDéfinit le mode de jeu des nouveaux joueurs./defaultgamemode <mode>
/seedAffiche la graine du monde./seed
/worldborderDéfinit le centre et la taille de la bordure du monde./worldborder set <taille>
/tickChange ou fige la vitesse des ticks du jeu (Java 1.20.3+)./tick freeze
/stopwatchMesure le temps réel en secondes pour chronométrer des courses (Java 1.21.11+)./stopwatch create <id>

Affichage et effets

CommandeCe qu'elle faitSyntaxe
/tellrawEnvoie des messages mis en forme dans le chat./tellraw <cible> <texte>
/titleAffiche un grand texte au milieu de l'écran./title <cible> title <texte>
/bossbarAffiche une barre en haut de l'écran (Java)./bossbar add <id> <nom>
/particleAffiche des particules./particle <type> [pos]
/playsoundJoue un son./playsound <son> <source> <cible>
/stopsoundArrête les sons en cours./stopsound <cible> [source] [son]
/say, /msgEnvoie des messages dans le chat ; /msg, /tell et /w sont privés./msg <joueur> <message>
/cameraDéplace la caméra ou fait un fondu de l'écran (Bedrock)./camera <cible> set <préréglage>

Logique et données

CommandeCe qu'elle faitSyntaxe
/executeExécute une autre commande en tant que cible, à un endroit, ou quand une condition est vraie./execute as <cible> at @s if ... run <commande>
/scoreboardSuit des nombres par joueur : points, argent, minuteurs./scoreboard objectives add <nom> <critère>
/teamCrée des équipes, avec couleurs de nom et règles de tir allié./team add <nom>
/dataLit ou modifie les données d'entités et de blocs (Java)./data get entity <cible> [chemin]
/functionExécute une fonction de pack de données./function <espace:nom>
/scheduleExécute une fonction après un délai. Bedrock a un /schedule différent./schedule function <fonction> <durée>
/triggerPermet aux non-opérateurs de modifier un score autorisé (Java)./trigger <objectif>
/randomTire un nombre au hasard (Java 1.20.2+)./random value <min>..<max>
/advancementAccorde ou retire des progrès (Java)./advancement grant <cible> everything

Serveur

CommandeCe qu'elle faitSyntaxe
/op, /deopDonne ou retire les droits d'opérateur./op <joueur>
/kickDéconnecte un joueur./kick <joueur> [raison]
/ban, /pardonBannit ou débannit un joueur./ban <joueur> [raison]
/whitelistNe laisse entrer que les joueurs de la liste./whitelist on
/publishOuvre un monde solo au réseau local (Java)./publish
/save-all, /stopSauvegarde le monde ou arrête le serveur proprement./save-all
/helpListe les commandes ou affiche la syntaxe d'une commande./help [commande]

Différences entre Java et Bedrock

La plupart des noms de commandes sont identiques dans les deux éditions, mais pas les détails. Bedrock n'a pas de composants d'objet, utilise des ID différents pour certains objets, et certaines commandes comme /data, /item et /attribute n'existent que sur Java. Quand une commande échoue sur Bedrock, vérifiez d'abord la note d'édition de son guide, puis consultez pourquoi une commande ne marche pas.

Vérifiez votre commande

Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.