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Cómo leer esta lista

Objetos e inventario

ComandoQué haceSintaxis
/giveDa objetos, con nombre, encantamientos y otros datos./give <objetivo> <objeto> [cantidad]
/clearQuita objetos de un inventario. Con cantidad 0 solo los cuenta./clear [objetivo] [objeto] [máximo]
/itemSustituye o copia objetos en ranuras del inventario, del equipo y de contenedores (Java)./item replace entity <objetivo> <ranura> with <objeto>
/replaceitemLa versión de /item en Bedrock./replaceitem entity <objetivo> slot.armor.head 0 <objeto>
/enchantEncanta el objeto de la mano, hasta el nivel máximo normal./enchant <objetivo> <encantamiento> [nivel]
/xp, /experienceAñade, quita o consulta puntos y niveles de experiencia./xp add <objetivo> <cantidad> [points|levels]
/lootEntrega a un jugador o contenedor el botín de una tabla o de romper un bloque./loot give <objetivo> loot <tabla_de_botín>
/recipeDesbloquea o bloquea recetas del libro de recetas./recipe give <objetivo> *

Jugadores y entidades

ComandoQué haceSintaxis
/summonHace aparecer mobs y otras entidades, con nombre, equipo y datos./summon <entidad> [posición] [nbt]
/killMata a los objetivos. Un @e sin filtros también borra objetos y soportes para armadura./kill [objetivo]
/tp, /teleportMueve jugadores o entidades a unas coordenadas o hasta otro objetivo./tp <objetivo> <x> <y> <z>
/effectDa o quita efectos de estado./effect give <objetivo> <efecto> [segundos|infinite] [amplificador] [ocultar]
/attributeLee o cambia atributos como la salud máxima, la escala o la velocidad (Java)./attribute <objetivo> <atributo> base set <valor>
/damageCausa una cantidad fija de un tipo de daño./damage <objetivo> <cantidad> [tipo]
/rideMonta o desmonta entidades./ride <objetivo> mount <vehículo>
/tagAñade o quita etiquetas que usan los selectores y /execute./tag <objetivo> add <etiqueta>
/gamemodeCambia el modo de juego./gamemode <survival|creative|adventure|spectator> [objetivo]
/spawnpointFija el punto de reaparición de un jugador./spawnpoint [objetivo] [posición]
/spreadplayersReparte jugadores o entidades al azar por una zona./spreadplayers <x> <z> <separación> <alcance> <equipos> <objetivos>
/spectateFija la vista de un espectador en otra entidad (Java)./spectate [objetivo] [jugador]

Bloques y mundo

ComandoQué haceSintaxis
/setblockColoca o sustituye un bloque./setblock <posición> <bloque> [destroy|keep|replace]
/fillRellena una zona con bloques, hasta 32.768 de una vez./fill <desde> <hasta> <bloque> [modo]
/cloneCopia una zona en otro lugar./clone <desde> <hasta> <destino>
/fillbiomeCambia el bioma de una zona (Java 1.19.3+)./fillbiome <desde> <hasta> <bioma>
/placeGenera estructuras, elementos o plantillas (Java)./place structure <estructura> [posición]
/locateBusca la estructura o el bioma más cercano./locate structure <estructura>
/forceloadMantiene chunks cargados sin jugadores cerca (Java)./forceload add <x> <z>
/tickingareaLa forma de Bedrock de mantener una zona activa./tickingarea add <desde> <hasta> [nombre]
/setworldspawnFija el punto de aparición del mundo./setworldspawn [posición]

Ajustes del mundo y tiempo

ComandoQué haceSintaxis
/timeFija o suma tiempo./time set <day|night|noon|midnight|valor>
/weatherCambia el clima. En Java, un número sin unidad son ticks./weather <clear|rain|thunder> [duración]
/gameruleCambia las reglas del mundo. Java 1.21.11 renombró muchas./gamerule <regla> <valor>
/difficultyCambia la dificultad./difficulty <peaceful|easy|normal|hard>
/defaultgamemodeFija el modo de juego de los jugadores nuevos./defaultgamemode <modo>
/seedMuestra la semilla del mundo./seed
/worldborderFija el centro y el tamaño del borde del mundo./worldborder set <tamaño>
/tickCambia o congela la velocidad de ticks del juego (Java 1.20.3+)./tick freeze
/stopwatchMide tiempo real en segundos para cronometrar carreras (Java 1.21.11+)./stopwatch create <id>

Pantalla y efectos

ComandoQué haceSintaxis
/tellrawEnvía mensajes de chat con formato./tellraw <objetivo> <texto>
/titleMuestra texto grande en el centro de la pantalla./title <objetivo> title <texto>
/bossbarMuestra una barra en la parte superior de la pantalla (Java)./bossbar add <id> <nombre>
/particleMuestra partículas./particle <tipo> [posición]
/playsoundReproduce un sonido./playsound <sonido> <fuente> <objetivo>
/stopsoundDetiene los sonidos que se están reproduciendo./stopsound <objetivo> [fuente] [sonido]
/say, /msgEnvía mensajes al chat; /msg, /tell y /w son privados./msg <jugador> <mensaje>
/cameraMueve la cámara o funde la pantalla (Bedrock)./camera <objetivo> set <preajuste>

Lógica y datos

ComandoQué haceSintaxis
/executeEjecuta otro comando como un objetivo, en un lugar o cuando se cumple una condición./execute as <objetivo> at @s if ... run <comando>
/scoreboardGuarda números por jugador: puntos, dinero, temporizadores./scoreboard objectives add <nombre> <criterio>
/teamCrea equipos, colores de nombre y reglas de fuego amigo./team add <nombre>
/dataLee o edita datos de entidades y bloques (Java)./data get entity <objetivo> [ruta]
/functionEjecuta una función de un paquete de datos./function <espacio:nombre>
/scheduleEjecuta una función tras un retraso. En Bedrock /schedule es distinto./schedule function <función> <tiempo>
/triggerPermite a quien no es operador cambiar una puntuación autorizada (Java)./trigger <objetivo>
/randomSaca un número al azar (Java 1.20.2+)./random value <mín>..<máx>
/advancementConcede o retira progresos (Java)./advancement grant <objetivo> everything

Servidor

ComandoQué haceSintaxis
/op, /deopDa o quita permisos de operador./op <jugador>
/kickDesconecta a un jugador./kick <jugador> [motivo]
/ban, /pardonBanea o desbanea a un jugador./ban <jugador> [motivo]
/whitelistSolo deja entrar a los jugadores de la lista./whitelist on
/publishAbre en LAN un mundo individual (Java)./publish
/save-all, /stopGuarda el mundo o detiene el servidor de forma segura./save-all
/helpLista los comandos o muestra la sintaxis de uno./help [comando]

Diferencias entre Java y Bedrock

La mayoría de los nombres de comandos son iguales en las dos ediciones, pero los detalles no. Bedrock no tiene componentes de objeto, usa otros ID para algunos objetos, y algunos comandos como /data, /item y /attribute solo existen en Java. Cuando un comando falle en Bedrock, mira primero la nota de edición de su guía y después por qué un comando no funciona.

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.